Demitidos da Bethesda achavam que Skyrim e Fallout os protegeriam

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Ex-funcionários da Bethesda relatam surpresa com cortes do Xbox e reuniões de apenas dois minutos.

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Funcionários demitidos da Bethesda Game Studios acreditavam que o trabalho em franquias como The Elder Scrolls e Fallout lhes daria segurança durante a reestruturação do Xbox. Em vez disso, alguns receberam a notícia em reuniões individuais por videochamada que duraram apenas dois minutos.

O relato é de Anne Barrett, que trabalhou por sete anos na unidade de Austin da Bethesda. Ela afirmou que a equipe não teve acesso a informações internas antes do anúncio público dos cortes e acompanhava apenas os rumores que já circulavam.

Após a publicação de um memorando da executiva Asha Sharma sobre a reestruturação do Xbox, os funcionários foram chamados, um a um, cerca de uma hora depois. Para profissionais com décadas de experiência, a demissão veio de forma repentina.

Barrett contou que havia expectativa de proteção justamente pela força das séries desenvolvidas pelo estúdio e por projetos aguardados que ainda estavam em produção. A reação entre os colegas, segundo ela, foi de incredulidade e abalo diante da perda imediata do emprego.

O Xbox prevê eliminar 3.200 postos de trabalho até o fim do ano fiscal de 2027. Desse total, 1.600 cortes já foram efetivados, afetando estúdios como Bethesda, id Software e ZeniMax Online Studios.

Para Barrett, a saída de profissionais experientes pode impactar os próximos jogos da Bethesda. Ela apontou que parte do conhecimento sobre a tecnologia proprietária do estúdio e a identidade visual de suas franquias foi construída pelas pessoas dispensadas.

A Bethesda desenvolve atualmente The Elder Scrolls 6 e Fallout 5.