Pianificatore di doppia eliminazione
I tuoi dati
Tutto qui è contato, non simulato. Il numero di partite in questo formato non dipende da chi vince, ma solo da quanti sono entrati e dal fatto che la finalissima debba essere ripetuta.
Risultati
Partite che richiede il tutto
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| Nel tabellone dei vincenti | — |
| Nel tabellone dei perdenti | — |
| Turni nel tabellone dei perdenti, più la finale | — |
| Partite che gioca il campione se non perde mai | — |
| Partite che gioca il campione se perde la prima | — |
| Bye, perché il campo non è una potenza di due | — |
Quanto dura la giornata
| Se va | Giochi | Ore di gioco | Ore d'orologio |
|---|
Le due righe sono i limiti onesti, non un'ipotesi. Nessuno può dire quante gare richiederà una serie al meglio di senza supporre chi è più forte, quindi la tabella mostra la versione corta, in cui ogni partita è un cappotto, e quella lunga, in cui ogni partita va fino in fondo. La giornata vera cade tra le due.
Le ore d'orologio presumono che le partite che possono andare in parallelo lo facciano, e che nulla aspetti. I tabelloni veri aspettano: un turno dei perdenti non parte finché non finisce il turno dei vincenti sopra, quindi prendi quella colonna come il pavimento e non come la previsione.
Perché la finalissima può giocarsi due volte
Perché altrimenti il formato non sarebbe quello che dice il nome. Chi esce dal tabellone dei vincenti non ha ancora perso; chi esce da quello dei perdenti ha già perso una volta. Se una sola sconfitta in quell'ultima partita mandasse a casa il primo, se ne andrebbe con una sconfitta da un torneo che ne promette due.
Ripeterla sistema esattamente questo, ed è per questo che il totale è una partita più lungo quando chi viene dal tabellone dei perdenti vince la prima. Gli eventi che tolgono la ripetizione stanno facendo in sordina qualcos'altro, e danno a un finalista un lavoro più duro dell'altro.
Quante partite richiede la doppia eliminazione?
Il doppio del numero di partecipanti meno due, e una in più se la finalissima viene ripetuta. Sedici partecipanti fanno trenta partite, o trentuno.
È un conteggio, non una stima, e non dipende dal sorteggio né dalle sorprese. Ogni partita produce esattamente una sconfitta, ogni eliminato ne ha esattamente due, quindi le partite e le sconfitte sono lo stesso mucchio contato da due lati.
Perché la finalissima a volte si gioca due volte?
Perché chi arriva dal tabellone dei vincenti non ha ancora perso. Se una sconfitta in quell'ultima partita lo eliminasse, uscirebbe con una sola sconfitta in un formato la cui promessa intera sono due.
La ripetizione mette a posto proprio questo, ed è per questo che il totale è una partita più lungo quando chi viene dal tabellone dei perdenti vince la prima finale. Gli eventi che la saltano stanno facendo altro, e danno a un finalista una strada più facile dell'altra.
I bye cambiano il numero di partite?
No, e questo coglie in fallo parecchi. Un'eliminazione di qualsiasi dimensione richiede una partita in meno dei partecipanti, che il campo sia una potenza di due o no, perché ogni partita toglie esattamente un giocatore e tutti tranne il campione devono essere tolti.
Quello che i bye cambiano è il numero di turni, dato che il tabellone si disegna sulla potenza di due successiva. Venti partecipanti stanno in un tabellone da trentadue con dodici bye, e giocano comunque le stesse diciannove partite del tabellone dei vincenti che venti partecipanti giocano sempre.
Perché la durata arriva come intervallo e non come un numero solo?
Perché calcolare quante gare richiede una serie al meglio di implicherebbe supporre chi è più forte, e questa pagina non lo sa. Quello che può dire onestamente sono i due estremi: ogni partita un cappotto, e ogni partita fino all'ultima gara.
La colonna dell'orologio presume anche che tutto quello che può andare in parallelo ci vada. I tabelloni veri aspettano, perché un turno dei perdenti non può cominciare prima che finisca il turno dei vincenti sopra di esso, quindi leggi quella colonna come il pavimento e non come la previsione.
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