Kingdom Hearts 4 à la D23 : tout ce qu’il faut savoir

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Le 15 août dernier, le panel consacré à Kingdom Hearts s’est tenu lors de la *D23 Expo*, révélant de nombreuses informations inédites aux fans, directement ou indirectement ! Venez découvrir toutes les nouveautés avec nous.

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Vous êtes fan de Kingdom Hearts et vous voulez absolument tout savoir sur ce qui a été révélé au sujet de l’histoire du prochain jeu et de ses liens avec les précédents pendant le panel ? Pas de panique : nous sommes une nouvelle fois là pour vous sauver la mise et vous détailler tout ce que nous savons de nouveau, ainsi que plusieurs théories sur l’avenir possible du jeu.

Mais avant cela, il nous reste un sujet à conclure. Dans notre article qui résume toute l’histoire de tous les jeuxlink outside website, nous en avions laissé un de côté, car il s’agit du premier jeu du nouvel arc auquel KH4 appartient également, le Lost Master Arc. Il méritait une explication plus approfondie, puisqu’il est plus important que les précédents pour comprendre un concept qui sera lui aussi essentiel dans KH4. Voyons donc le dernier jeu Kingdom Hearts sorti à ce jour.

Kingdom Hearts: Melody of Memory

Que peut-il bien manquer à une saga qui compte déjà 12 jeux répartis sur près d’une demi-douzaine de consoles différentes (c’est plus simple aujourd’hui avec les compilations et les sorties PC ; à mon époque, quand on n’était pas riche, il fallait se débrouiller pour avoir accès à une PS2, une PSP, une GBA, une DS, une 3DS…) alors que tous les fans attendent le prochain grand titre mainline ? Évidemment : un spin-off musical rythmé, rempli d’informations capitales pour comprendre le prochain jeu !

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Dans KH:MoM (à ne pas confondre avec le MoM), tout le monde cherche un moyen de ramener Sora, et nous suivons de près le plan de Kairi. Celui-ci consiste à revisiter ses souvenirs de KH1 dans un état de sommeil profond, afin de voir si elle y trouve quelque chose qui pourrait aider. Elle est observée par Ansem le Sage, l’original dont l’identité a été usurpée, qui s’est fait exploser à la fin de KH2 avant de revenir comme scientifique en chef du groupe, ainsi que par Evan et Ienzo, les personnes à l’origine de deux autres Simili de l’Organisation originelle, Vexen et Zexion, désormais redevenus complets et passés eux aussi du côté des héros.

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Kairi déverrouille un souvenir qu’elle avait oublié : celui de son enfance à Radiant Garden, lorsqu’elle a été capturée par Xehanort puis placée dans un pod, à l’intérieur d’une machine déjà apparue plusieurs fois dans la série et qui sert, en simplifiant beaucoup, à envoyer des personnes dans d’autres mondes. Il agit ainsi parce qu’il soupçonne que la jeune fille est une Princesse de Cœur et que son cœur cherchera un Porteur de Keyblade (et il avait raison, puisqu’elle était bien une princesse et qu’elle a fini par rencontrer Sora). Elle est attaquée par un souvenir de Xehanort, facilement vaincu par le Maître, bien plus expérimenté au combat. Mais Sora parvient d’une manière ou d’une autre à « prendre le contrôle » de son corps et à modifier son apparence pour lui donner la sienne, afin de combattre à sa place et de vaincre le souvenir du méchant.

Elle se réveille, découvre qu’elle a dormi pendant un an et retrouve Riku. Soudain, la Fée marraine apparaît et révèle qu’ils possèdent déjà les éléments nécessaires pour sauver Sora : les souvenirs de Kairi, les rêves de Riku (on avait déjà vu Riku rêver de Quadratum) et un dernier élément. Ils se rendent au Final World pour trouver ce dernier élément et y rencontrent la Nameless Star, un cœur encore attaché à ce monde ultime. Sora l’avait rencontrée et lui avait parlé lorsqu’il était brièvement mort à la fin de KH3, avant de remonter le temps et de reprendre le combat final.

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La Fée marraine révèle que l’Étoile vient d’un monde situé de l’autre côté de la réalité, celui de la fiction, et que Sora se trouve probablement là-bas. L’Étoile vient de Quadratum, mais elle a perdu son corps et son nom au cours du processus, tandis que son cœur ne peut pas retourner dans son monde d’origine sous peine d’être capturé. Elle attend quelqu’un qui, selon elle, viendra la sauver : le mystérieux Yozora, dont nous ne savons pratiquement rien, mais qui sera probablement au cœur de KH4. L’Étoile raconte que Yozora a perdu son nom et son identité, et que son cœur a été remplacé par un autre. Mais s’il parvient à retrouver son véritable moi, il viendra certainement la sauver.

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L’Étoile aide Riku à ouvrir un portail vers Quadratum, et Riku le franchit pour quitter cet univers et partir à la recherche de son meilleur ami. Kairi, Donald et Dingo retournent à la tour de Yen Sid, lui racontent ce qu’ils ont appris, et le Maître en conclut que ces mondes « parallèles », fictifs pour les personnages de Kingdom Hearts, sont ceux d’où seraient venus les premiers Maîtres de la Keyblade dans ce monde. C’est également là que les Foretellers se trouvaient entre la Guerre des Keyblades et la fin secrète de KH3.

Kairi part s’entraîner avec Aqua, désormais Maître, tandis que Mickey se rend à Scala Ad Caelum pour chercher des indices, faisant écho à tous les teasers de KH4 dévoilés jusqu’à présent.

Le panel

Maintenant que le dernier jeu a été expliqué, passons à tout ce qui a été révélé lors du panel Kingdom Hearts de la D23 ! Pour commencer, ce fut un panel extrêmement émouvant, avec notamment la révélation de la période de sortie du jeu (approximative), des échanges avec Haley Joel Osment et David Gallagher, les voix anglaises de Sora et Riku, un message spécial de Miyu Irino, la voix japonaise de notre cher protagoniste, ainsi que plusieurs autres personnes directement impliquées dans les jeux, parmi les doubleurs et les réalisateurs. Et, à la surprise générale ou presque des spectateurs, le GOAT, Tetsuya Nomura en personne, est apparu sur scène pour nous gratifier de quelques mots.

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Cela vaut vraiment le coup de revoir le panel pour tous les fans des jeux. De nombreuses anecdotes sur leur processus de création ont été racontées et montrées, sans oublier le moment spécialement conçu pour nous faire pleurer, lorsque Haley et David ont rejoué en direct leurs répliques de la cinématique finale de KH2 en relisant ensemble la lettre de Kairi. Mais ce qui nous intéresse maintenant, c’est l’avenir, puisque nous avons déjà abordé dans notre précédent article sur KHlink outside website tout ce qu’il fallait savoir sur l’histoire pour comprendre la situation actuelle de Kingdom Hearts.

Informations confirmées

Date de sortie

Les fans supposaient que le jeu pourrait sortir entre le milieu de l’année 2027 et la fin de 2028, à en juger par l’état apparent de sa production. Et ils avaient raison ! En réalité, la veille du panel officiel consacré à KH, ce que l’on pensait être une simple bande-annonce de la suite de Coco a provoqué un petit effondrement chez les spectateurs qui n’étaient pas préparés, que ce soit dans la salle ou sur YouTube, lorsque des Sans-cœur ont commencé à apparaître au milieu d’une scène, suivis par l’apparition de Sora et la révélation d’une date : fin 2027.

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Ce n’est qu’une estimation, et un imprévu pourrait encore entraîner un report (que tous ceux qui lisent ces lignes touchent trois fois le bois le plus proche), mais nous avons désormais une date pour apaiser nos cœurs impatients.

Les mondes

Nous avons la certitude qu’un seul monde supplémentaire a été confirmé dans KH4, ce qui devrait déjà être évident au vu du point précédent. Le monde de Coco s’intègre parfaitement à l’histoire. Et sans vouloir me vanter, nous avions déjà prédit qu’il ferait partie du prochain jeu dans nos [link{https://umgamer.com/pt-br/articles/kingdom-hearts-iv-o-que-sabemos-ate-agora-e-teorias#h3-1.2}{premières théories}, en mars 2024 ! Pas seulement le monde lui-même, mais aussi la manière dont il pourrait être exploité. Alors, gardez un œil sur nos théories.

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Comme nous l’expliquions à l’époque, l’intrigue du film tourne autour de la mort et du monde des vivants comme de celui des morts. Au vu de tout ce que nous avons découvert dans Melody of Memories sur la réalité, l’irréalité, les mondes oniriques, la fiction, etc., ce thème des différents mondes et réalités sera très présent dans KH4. Mais nous y reviendrons plus tard.

Les personnages des teasers

Dans notre premier article consacré au dernier teaserlink outside website, deux personnages mystérieux apparaissaient. Leur identité n’avait pas été confirmée à l’époque, mais la révélation a finalement eu lieu dans la bande-annonce étendue diffusée pendant le panel.

En me basant sur l’apparence de chacun, et surtout sur certains détails de leurs vêtements, je pensais qu’il s’agissait de Vali et Sigurd. Le premier était un camarade de classe de Xehanort lorsque tous deux s’entraînaient pour devenir Maîtres de la Keyblade dans Kingdom Hearts Dark Road. Le second est un personnage mystérieux dont nous ne savons presque rien et qui n’apparaît qu’à la fin de Kingdom Hearts UnionX, uniquement pour servir de guide à un autre personnage du jeu.

Les ressemblances entre leurs vêtements étaient frappantes, et la nouvelle bande-annonce a confirmé leurs noms lorsque Sora les a appelés, ainsi que celui du troisième personnage, dont nous connaissions déjà l’identité : Strelitzia.

Strelitzia, Sora et Vali
Strelitzia, Sora et Vali

Concernant Sigurd, rappelons que nous ne savons toujours rien de lui, si ce n’est ce que Nomura a lui-même révélé : « Sigurd » ne serait pas son vrai nom et sa véritable identité serait celle d’un autre personnage, toujours dissimulé. Aucun de ces concepts n’est nouveau pour les habitués de Kingdom Hearts ; il ne nous reste donc plus qu’à attendre pour découvrir qui il est. Des idées ? Serait-il Demyx déguisé ?

Pour Vali, en revanche, il n’y a pas grand-chose à ajouter. Il étudiait à Scala Ad Caelum, dans une classe au-dessus de celle de Xehanort, et il est mort dans le jeu original, comme presque tout le monde, avant d’atterrir apparemment à Quadratum à un moment ou à un autre. Il faut toutefois préciser qu’une grande partie des joueurs ayant découvert l’identité de Vali avant sa confirmation le doivent à l’illustration ci-dessous : un dessin de fan imaginant à quoi ressembleraient les upperclassmen de Dark Road dans un autre style que les graphismes mobiles. À en juger par tout ce que nous avons vu jusqu’à présent, son auteur a dû recevoir le don de prophétie d’Apollon à un moment de sa vie, tant il s’est approché de la vérité.

Gameplay

En dehors de quelques petites révélations, comme des séquences de gameplay montrées dans le monde de Coco, qui reposera sur tout un thème de sorts et d’effets liés à la musique, mais qui n’apportent pas de grandes nouveautés, un détail a particulièrement retenu l’attention des fans : pour la première fois dans l’histoire de la série, Donald et Dingo seront jouables ! La bande-annonce montre une séquence de gameplay avec eux dans l’Underworld, vraisemblablement pendant leur périple pour s’y rendre à la recherche de Sora.

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Autrement dit, pour la toute première fois en 25 ans de Kingdom Hearts, Donald soignera, qu’il le veuille ou non.

Histoire et théories

Le thème des mondes Disney

Comme nous l’avons mentionné précédemment, les mondes Disney présents dans chaque jeu Kingdom Hearts n’ont pas été choisis au hasard ou en fonction du film préféré de Nomura. Au moins un élément de l’histoire ou des thèmes centraux de chaque film fait écho à un thème plus vaste, lui-même intrinsèquement lié à l’histoire du jeu.

Dans Kingdom Hearts 1, par exemple, le thème général est celui des liens et de l’amitié. Sora commence son voyage et découvre que sa véritable force ne vient pas seulement de lui, mais aussi de ses amis. Il se fait de nouveaux compagnons, apprend à faire confiance à Donald et Dingo, et inversement, puis se réconcilie avec Riku et retrouve Kairi. Les mondes présents sont ceux de Pinocchio, La Petite Sirène, Alice au pays des merveilles, Hercule et L’Étrange Noël de monsieur Jack. Dans chacun d’eux, on peut trouver au moins un lien : la relation entre Jack et Sally et celle entre Hercule et Mégara jouent un rôle important dans la résolution de l’histoire de la Ville d’Halloween et du Colisée, tandis que l’amitié entre Ariel, Polochon et Sébastien est essentielle pour que tout se termine bien à Atlantica.

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Dans KH2, le thème central est l’identité, les émotions et la manière de gérer ces questions en soi, reflétant les conflits intérieurs de tous les personnages originaux, les émotions à vif et les personnages fragmentés entre Heartless et Nobodies. Des mondes comme La Belle et la Bête, Aladdin, Mulan, Pirates des Caraïbes et Le Roi Lion mettent tous en scène des personnages confrontés, dans leurs films, à une crise ou à une question d’identité, d’appartenance ou d’émotions contradictoires, Mulan/Ping et Elizabeth Swann étant les exemples les plus marquants. Même les mondes revisités présentent désormais un contrepoint, une autre version ou une zone reflétant cette problématique, comme l’Olympus Coliseum, qui inclut maintenant l’Underworld, le monde d’Hadès, ou Halloween Town, qui accueille désormais Christmas Town.

Tout droit venu de l’armée chinoise
Tout droit venu de l’armée chinoise

Dans KH3, il est plutôt question de rédemption et de réparation des erreurs du passé, un thème lié au parcours de Sora, qui cherche à retrouver le Power of Waking afin de sauver les personnes perdues en chemin et de corriger les erreurs de sa propre aventure. Les mondes de La Reine des neiges, Raiponce, Monstres & Cie, Toy Story et Les Nouveaux Héros abordent des thèmes similaires : tous impliquent une erreur commise dans le passé, ou quelque chose qu’un personnage aimerait changer pour améliorer son présent. Cela met notamment en lumière le parcours d’Elsa, entre rédemption et réconciliation avec sa famille, celui de Raiponce, fait de découverte de soi et d’élargissement de sa connaissance du monde, ainsi que le désir de Hiro, dans Les Nouveaux Héros, de changer le passé et de ramener son frère Tadashi à la vie.

Tous les Mondes au bord de la destruction. Pendant ce temps, Sora :
Tous les Mondes au bord de la destruction. Pendant ce temps, Sora :

Chaque jeu Kingdom Hearts possède son propre thème, cohérent avec son intrigue ; certains se contentent de revisiter les mondes d’un précédent opus pour les besoins du scénario. Mais, au-delà des trois jeux que nous avons détaillés, les mondes de Birth by Sleep développent avec beaucoup de force les thèmes de l’amitié et de la loyauté. Dans Kingdom Hearts 3D, les mondes explorent l’acceptation de soi et la responsabilité, tandis que dans 358/2 Days, tous les mondes visités abordent puissamment l’humanité et la tragédie inévitable. Plusieurs personnages y remettent en question leur propre humanité, leur perception d’eux-mêmes et des autres, face à cette tragédie inhérente à l’histoire de leurs mondes ou à leur arc narratif. Cela contribue encore davantage à faire de Days le jeu le plus émotionnellement éprouvant de toute la saga.

Et nous en arrivons maintenant à nos théories sur Kingdom Hearts 4 ! Nous connaissons officiellement trois mondes : un monde original, Quadratum, et deux mondes Disney. L’un est Coco, et l’autre est l’Underworld, le Monde des Morts de l’Olympus Coliseum.

Le Colisée est un monde présent dans tous les jeux principaux et dans plusieurs autres épisodes. En plus de son rôle narratif, il sert littéralement d’arène pour les Cups, les compétitions où l’on affronte des vagues d’ennemis et/ou de boss afin de débloquer des achievements et des pouvoirs secrets. Sa présence n’est donc surprenante ni du point de vue du gameplay et de la logique du jeu, ni sur le plan de l’histoire : nous savions déjà que Donald et Dingo allaient rendre visite à Hadès pour tenter de retrouver la trace de Sora. Une visite logique quand on cherche son ami, mais que cet ami est mort.

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Le monde de Coco, comme indiqué plus haut, traite quant à lui des différents mondes, plus précisément celui des Vivants et celui des Morts. Il pourrait même servir, dans le jeu, à tenter de passer de l’un à l’autre et de réunir Sora, Donald et Dingo, puisque nous voyons les trois dans ce monde, même si leurs apparitions sont pour l’instant séparées.

Je pense que le thème de KH4, ou du moins l’un de ses thèmes, sera bien le passage entre les mondes, mais pas uniquement au sens littéral. Il pourrait s’agir plus largement de franchir des barrières et de surmonter des obstacles. Des mondes très fortement pressentis, comme Moana, abordent eux aussi la notion de réalités différentes, tout comme l’ancien Atlantide, l'empire perdu, dont certaines théories annoncent l’apparition.

Comme simple easter egg, en plus des innombrables théories et connexions laissant fortement penser que le monde de The World Ends With You pourrait apparaître dans KH4, Nomura portait sur scène, lors du panel, un t-shirt arborant l’inscription Black Honey Chilli Cookie, une marque de vêtements présente dans NEO:TWEWY. Encore des indices, peut-être ? Le jeu original traite largement de la mort, ce qui rend aussi le lien thématique évident.

Les miettes du trailer

Tout au long de ce trailer, énormément d’éléments sont révélés à travers les courtes répliques, les cris et les réactions des personnages dans les scènes présentées. C’est par exemple le cas des identités de Vali et Sigurd, dont nous avons déjà parlé : elles sont révélées simplement par Sora, qui crie leurs noms pour les avertir d’un danger, donnant l’impression qu’ils font partie du même groupe à Quadratum. Mais les noms propres ne sont pas les seuls éléments évoqués.

Dandelions

Vous vous souvenez des Dandelions ? Il s’agissait de l’Union dirigée par Ava, l’une des Foretellers, dans UnionX. Le MoM lui avait ordonné de ne pas participer à la guerre avec ses compagnons, mais de conduire ses propres apprentis vers un autre monde : une version de données de Daybreak Town, où leurs cœurs endormis sont restés depuis, protégés par les Dream Eaters, à l’exception de quelques personnages principaux qui se sont échappés.

Dans le trailer, Sora et Strelitzia, à Quadratum, tiennent des appareils ressemblant à des téléphones portables, et Sora déclare : ”They’re asking for Dandelion dispatch”, ce qui peut se traduire librement par ”Ils demandent l’envoi des Dandelions”. Cette phrase est suivie de l’apparition des vaisseaux que nous avons mentionnés icilink outside website, semblables à ceux vus dans Final Fantasy XV, ainsi que de plusieurs soldats portant des uniformes indéniablement très proches de ceux de la Crownsguard dans Final Fantasy XV: Kingsglaive.

Les armures de FFXV à gauche et celles du trailer de KH4 à droite
Les armures de FFXV à gauche et celles du trailer de KH4 à droite

Il est possible que ces soldats soient les Dandelions en question, ou que cela serve volontairement à nous induire en erreur. Personnellement, je ne pense pas qu’ils soient les Dandelions eux-mêmes. Avec les nombreuses similitudes déjà présentes dans le design, je pense plutôt que le Final Fantasy choisi pour apparaître dans le jeu pourrait être le XV. D’un point de vue plus metagame, il serait extrêmement intéressant que Final Fantasy XV et les nombreuses références au regretté Final Fantasy Versus XIII deviennent canoniquement liés, précisément dans un jeu Kingdom Hearts, dont le thème majeur est celui des réalités et des mondes parallèles.

Quant aux Dandelions, ils ont peut-être été sauvés du monde de données et apparaîtront sous une autre forme. Il est également possible que seuls leurs cœurs aient quitté ce monde et résident désormais dans d’autres personnages, voire dans les soldats eux-mêmes, qui sait ? À ce stade, tout reste possible. Mais, connaissant le fonctionnement des trailers de Kingdom Hearts et l’importance des Dandelions dans l’histoire, leurs véritables identités nous seront certainement révélées autrement.

La mission du roi Mickey

Comme annoncé à la fin du récapitulatif de Melody of Memories, Mickey part pour Scala Ad Caelum, la ville construite directement sur les ruines de Daybreak Town, là où vivaient le MoM et ses apprentis, et où se déroule toute l’histoire de UnionX. C’est l’endroit idéal pour trouver des réponses et expliquer une grande partie de l’intrigue des jeux mobiles. Dans le trailer, on voit Mickey lire un livre et s’exclamer qu’il a trouvé beaucoup de nouvelles informations ; il espère désormais découvrir un indice pour sauver Sora.

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Nous ne voyons pas la couverture de ce livre, puisqu’il est posé à plat sur une table, mais il existe un ouvrage particulièrement important pour toute l’histoire de la saga, et Scala Ad Caelum serait l’endroit parfait pour le trouver, ou pour y trouver l’une de ses copies : le Livre des Prophéties, écrit par le MoM, qui raconte tout ce qui s’est passé et tout ce qui se passera. Ce serait une source idéale de « nombreuses informations nouvelles » et d’un indice pour sauver quelqu’un, non ?

Nous le voyons également interagir avec un livre rangé dans une bibliothèque, qui peut ou non être le même que celui posé sur la table ; nous ne le savons pas encore. Cette fois, nous pouvons en voir la couverture, ce qui confirme qu’il ne s’agit pas du Livre des Prophéties original. Mais sa couleur et son design sont très suspects, et il pourrait facilement s’agir de l’une de ses copies.

Le Livre des Prophéties à gauche et le mystérieux livre de la bibliothèque à droite
Le Livre des Prophéties à gauche et le mystérieux livre de la bibliothèque à droite

Le Roi interagit avec le livre et se retrouve dans un monde qui représente clairement son intérieur, entièrement fait de papier et rempli de mini-jeux ainsi que de courtes séquences aux styles graphiques et aux gameplays variés. La série nous a déjà montré des situations où l’on « entre » dans un objet et où l’on le restaure à son état d’origine en jouant à l’intérieur. En réalité, nous avons déjà vu cela avec un livre, dans le monde de Winnie l'ourson, tout aussi aimé que détesté : le livre de 100 Acre Woods, dans lequel on accomplit plusieurs mini-jeux et séquences scénaristiques afin de restaurer progressivement le livre et les souvenirs des personnages. Mickey pourrait très bien faire la même chose ici, en restaurant une copie du Livre des Prophéties pour avoir accès à l’ensemble des informations.

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De nouvelles apparitions de personnages confirmées

Enfin, pour conclure les nouveautés de ce trailer, deux personnages dont nous étions raisonnablement certains de la présence à Quadratum ont été confirmés. Le premier est le Master of Masters en personne, qui semble étonnamment peu perdu pour un arc intitulé Arc du Maître Perdu. Il apparaît simplement pour appeler le Young Xehanort, probablement la version la plus gentille et la seule encore totalement en vie — si, compte tenu de sa présence à Quadratum, on peut vraiment dire cela — de ce vieux bonhomme. Fait amusant : nous voyons Y-Xehanort deux fois entre les teasers et ce trailer. Dans l’une de ces scènes, alors qu’il parle au MoM, son parapluie est intact ; dans l’autre, lorsqu’il abrite Sora avec, le parapluie est plus détruit que le cœur de Riku après avoir perdu Sora encore une fois. Est-ce qu’il aurait passé le MoM à tabac avec ? Ce serait assurément une scène incroyable.

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Le second, l’un des personnages les plus aimés et les plus attendus par une bonne partie du fandom, est notre bad boy préféré : Riku en personne, avec ses cheveux argentés et sa Keyblade en forme de clé de voiture. La dernière scène du trailer le montre apparaissant devant Sora à Quadratum, probablement juste après avoir franchi le portail à la fin de Melody of Memory, et vous pouvez être sûrs que leurs retrouvailles seront plus qu’émouvantes. Après cette scène, le trailer s’achève sur la voix de Kairi, qui demande à Sora de se réveiller.

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Sora a également une vision de Donald et Dingo, comme s’ils étaient des fantômes sous une forme bleutée et transparente, n’apparaissant qu’à lui à Quadratum. De nombreux fans pensent qu’Hadès permettra d’une manière ou d’une autre cette communication, puisqu’il a déjà aidé d’autres personnages à parler à des amis morts par le passé. Mais, en même temps, Hadès affirme ne pouvoir « ramener » que les âmes se trouvant dans l’Underworld ; j’ai donc une théorie peut-être complètement folle.

L’un des mondes dont beaucoup de gens théorisent l’apparition, pour diverses raisons, est celui de Star Wars. Or, dans Star Wars, comment apparaissent les personnes qui communiquent à travers la Force ? Bleutées et transparentes. Et si, d’une manière ou d’une autre, un Maître Jedi aidait Donald et Dingo à rejoindre Sora, de l’autre côté de la réalité, grâce à la Force ? Ce serait une manière très intéressante d’explorer ce concept en le mêlant à la lore de l’univers des films.

Ça y ressemble, non ?
Ça y ressemble, non ?

Quadratum

Le concept essentiel à comprendre ici, et le plus important expliqué dans Melody of Memory, est celui des différents mondes. Il est établi que l’univers de Kingdom Hearts se compose de trois mondes : celui des Ténèbres, celui de la Lumière et la Réalité Entre les Deux. Au sein de cette réalité, il peut exister des sous-mondes, comme le Monde des Rêves, le Monde des Souvenirs et le monde des Données. Quant à Quadratum, l’endroit où Sora serait arrivé selon les spéculations, il s’agit de la Non-Réalité, l’opposé complet de la Réalité dans laquelle se déroulent tous les jeux Kingdom Hearts. Autrement dit, c’est la fiction pour les personnages de KH.

Rien d’autre n’est explicitement précisé, mais j’ai une théorie : ce concept pourrait être pris au pied de la lettre, briser complètement le quatrième mur et développer encore davantage cette idée de mondes et de réalités différentes, présente dans KH depuis le tout début. Pour nous, les joueurs, notre monde est la réalité et les jeux Kingdom Hearts sont une fiction, des jeux vidéo qui n’existent pas vraiment, n’est-ce pas ? Pour les personnages de ces jeux, leur réalité est donc bel et bien réelle, tandis que la fiction est notre univers.

Cette théorie correspond à plusieurs choix de design : la ville de Quadratum est une réplique exacte de Shibuya, à Tokyo ; Sora porte des vêtements et des chaussures « normaux », loin de l’extravagance merveilleuse des designs de Nomura dans le reste de la série ; les personnages utilisent des armes, des téléphones portables et d’autres appareils modernes de notre monde ; la ville affiche une normalité apparente. Sans oublier les rumeurs selon lesquelles deux « figurants » sauvés par Sora dans le deuxième teaser auraient été modélisés pour ressembler à des figures importantes ayant travaillé sur les jeux dans la vraie vie.

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Et puisque des personnages de Kingdom Hearts apparaissent dans « notre monde », pourquoi pas ceux d’autres médias ? Cela expliquerait la présence d’éléments de Final Fantasy XV, si c’est bien ce dont il s’agit et pas simplement une ressemblance frappante, de Verum Rex, et même Donald et Dingo utilisant la Force (voilà une phrase que je n’aurais jamais pensé prononcer). Tous les mondes évoqués en lien avec Quadratum ont une forte dimension de science-fiction ; c’est un détail à noter.

La série d’animation

Une autre annonce de la D23, qui a énormément enthousiasmé certains fans tout en en effrayant d’autres, fut celle d’une série d’animation Kingdom Hearts qui sera diffusée sur Disney+. Elle a été présentée comme une nouvelle histoire qui développera l’univers de Kingdom Hearts, ce qui a immédiatement suscité de nombreuses spéculations, notamment sur la possibilité qu’une partie de l’histoire du jeu annulé Missing Link ait été adaptée sous une autre forme. Mais pour l’instant, absolument rien n’a été confirmé.

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À l’exception d’un seul détail : le personnage figurant sur l’affiche.

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En analysant une nouvelle fois les détails de sa coiffure et de ses vêtements, il est très probable qu’il s’agisse de Helgi, camarade de classe de Vali et aîné de Xehanort dans Kingdom Hearts Dark Road. C’est l’un des personnages qui meurent dans le jeu. Il réapparaît ensuite aux Enfers, son esprit étant temporairement ramené par Hadès afin de communiquer avec ses camarades encore en vie, avant de disparaître à nouveau. On sait peu de choses sur Helgi, qu’il s’agisse de son histoire ou de sa personnalité. Il sera donc intéressant de suivre cette série d’animation qui, visiblement, sera elle aussi fortement influencée par l’histoire des jeux mobiles.

Conclusion

Ces derniers jours ont été riches en annonces, en émotions, en larmes et, heureusement, en nouvelles informations à assimiler. Le sentiment général au sein de la communauté est la joie de retrouver l’hype d’un nouveau Kingdom Hearts. Nous pouvons désormais l’affirmer avec certitude : de nouvelles informations arriveront bientôt, et nous resterons attentifs pour vous proposer toujours plus de lore et de théories.

Nous aimerions également prendre un moment pour exprimer notre tristesse et adresser nos condoléances après le décès de Hayden Panettiere, notre inoubliable voix de Kairi dans Kingdom Hearts 1, 2 et Birth by Sleep, survenu le lendemain du Panel dans une coïncidence tragique et douloureuse. C’était une actrice incroyable, qui a brillé non seulement dans Kingdom Hearts, mais aussi dans d’autres jeux, notamment dans le rôle de Sam dans Until Dawn.

Nous pensons à toi, où que tu sois.
Nous pensons à toi, où que tu sois.

Il est impossible de penser à Kairi sans se souvenir de son interprétation iconique dans KH1, avec des phrases comme le célèbre « wake up, sleepyhead », l’une des premières répliques que nous entendons en lançant le premier jeu et en embarquant dans cette aventure. La lecture émouvante de la lettre de Kairi dans KH2 par ses collègues doubleurs restera un magnifique hommage, tout comme notre amour et notre affection éternels en tant que communauté de fans. Repose en paix, Hayden.

Merci de votre lecture, et à la prochaine, Keyblade Masters !

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