
Kingdom Hearts: Melody of Memory est un jeu d'action rythmique sorti par Square Enix en novembre 2020 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PS4. Développé par indieszero, il adapte la narration de Kingdom Hearts sous la forme de niveaux musicaux construits autour de morceaux de la série et de son histoire. Le récit-cadre suit Kairi à l'intérieur d'une reconstitution onirique de ses souvenirs, après la disparition de Sora lors des événements conclusifs de la série. Son enquête propose des récapitulatifs des mondes, des personnages et des conflits déjà présentés dans les jeux, les spin-offs et les mondes Disney de la franchise. Les joueurs contrôlent un petit groupe qui avance sur des parcours fixes et frappe les notes lorsque les cibles atteignent les couloirs correspondants ou les indications circulaires à l'écran. Les principales sections musicales utilisent trois commandes : les attaques normales, les sauts et les attaques aériennes contre les ennemis et les objets de chaque niveau. Le timing détermine si les actions sont réussies avec la mention Excellent, Good ou Miss, et les erreurs réduisent la jauge de santé du groupe pendant chaque performance. Un niveau se termine lorsque sa piste musicale s'achève, mais l'échec peut survenir plus tôt si la santé atteint zéro pendant la performance. Melody of Memory contient plus de 140 morceaux, dont Dearly Beloved, Simple and Clean et Face My Fears, parmi beaucoup d'autres. Son catalogue associe des compositions de Kingdom Hearts par Yoko Shimomura à des musiques Disney et à des morceaux sous licence, notamment des enregistrements d'Utada Hikaru. Les chansons Simple and Clean, Hikari et Face My Fears d'Utada Hikaru représentent différents thèmes musicaux associés aux sorties de la franchise. Le jeu comprend des plongées mémorielles, dans lesquelles les joueurs suivent des séquences musicales présentant des scènes et des cinématiques tirées des précédentes histoires de Kingdom Hearts. Il propose également des combats de boss qui transforment les affrontements majeurs en séquences de notes plus denses, notamment des rencontres à l'écran avec des antagonistes familiers de la série. Les options multijoueur comprennent un mode coopératif local, des matchs compétitifs en ligne et un mode chacun pour soi pouvant accueillir jusqu'à huit participants dans certains formats. La campagne World Tour débloque les niveaux dans un ordre défini, tandis que les morceaux et les défis deviennent accessibles grâce à la progression et aux récompenses. Les cartes de collection répertorient les personnages, les ennemis et les lieux, offrant aux joueurs une collection retraçant la série représentée dans les niveaux et les menus. Contrairement à un chapitre conventionnel, Melody of Memory fonctionne comme une rétrospective jouable, mais sa conclusion ajoute du contenu qui va au-delà de Kingdom Hearts III. Sa séquence finale introduit un mystère lié à Yozora, le personnage de jeu vidéo fictif aperçu dans Toy Box pendant Kingdom Hearts III lui-même. Cette conclusion ouvre la voie à de futurs développements de Kingdom Hearts plutôt que de résoudre toutes les questions entourant la disparition de Sora et ce cadre inconnu.






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