
Assassin's Creed Shadows est le jeu de rôle et d'action en monde ouvert d'Ubisoft, situé au Japon pendant la période tumultueuse de Sengoku. Sorti le 20 mars 2025, il a été développé par Ubisoft Quebec et constitue le premier épisode de la série centré sur le Japon.
Son histoire suit Naoe, une shinobi fictive de la province d'Iga, et Yasuke, le samouraï africain historique au service d'Oda Nobunaga. Le conflit initial commence après la campagne de Nobunaga contre Iga en 1582, au cours de laquelle la communauté de Naoe est dévastée et son père Nagato meurt.
Naoe survit et traque les responsables, tandis que Yasuke se retrouve mêlé aux dernières années de Nobunaga et aux bouleversements politiques qui suivent. Les protagonistes proposent volontairement des styles de jeu différents : Naoe mise sur la dissimulation, les outils de grappin, les kunai, les bombes fumigènes et une lame cachée.
Yasuke, lui, se bat ouvertement avec un katana, des armes longues, des armes à feu et une armure lourde, ce qui lui permet de briser les formations et d'encaisser les coups. Les joueurs peuvent passer de l'un à l'autre pour de nombreuses activités, mais certaines missions et scènes de dialogue sont conçues spécifiquement autour d'un personnage.
Shadows propose une vaste région comprenant Kyoto, Nara, Osaka ainsi que certaines parties des provinces d'Iga et d'Omi, accessibles à l'exploration. Ses châteaux ne sont pas de simples monuments décoratifs : les infiltrer exige d'observer les défenses, d'identifier les entrées et d'exploiter l'obscurité, la météo et le son.
Un système saisonnier dynamique modifie les paysages et le gameplay, faisant passer les feuillages estivaux aux couleurs automnales et transformant la neige hivernale en couverture tactique. La lumière et l'ombre sont au cœur des mécaniques, car Naoe peut se cacher dans l'obscurité tandis que les gardes réagissent aux changements d'éclairage et de visibilité.
Le jeu comprend également un Repaire personnalisable, construit dans une vallée isolée, où les joueurs aménagent des bâtiments, des décorations et les espaces de leurs compagnons. Les améliorations du Repaire facilitent l'artisanat, l'exploration, la gestion des ressources et les relations avec des alliés, dont Tomiko, une organisatrice pragmatique qui contribue à son entretien.
L'histoire personnelle de Naoe est liée à des figures comme Momochi Sandayu, en écho aux traditions shinobi d'Iga et à la résistance de la région face à Nobunaga. La campagne de Yasuke croise des événements historiques impliquant Nobunaga, Akechi Mitsuhide et l'incident de Honno-ji de 1582, bien que le récit comporte des éléments romancés.
Le jeu présente ces événements à travers le conflit permanent d'Assassin's Creed entre les Assassins en quête de liberté et les Templiers en quête d'ordre et de contrôle. L'exploration privilégie l'enquête plutôt qu'une succession constante d'icônes sur la carte, en utilisant des espions, des éclaireurs, des rumeurs et des indices découverts pour localiser les cibles à travers les provinces.
Le contenu postérieur au lancement comprend l'extension Claws of Awaji, qui ajoute une nouvelle île, des quêtes scénarisées, des ennemis, des capacités et de l'équipement. Dans l'ensemble, Assassin's Creed Shadows se distingue en combinant un cadre japonais, deux héros aux profils contrastés et des systèmes qui réagissent de manière dynamique.
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