Los despidos anunciados por Xbox afectaron a profesionales de The Coalition, World's Edge, Treyarch y Raven Software. La empresa había informado de 268 despidos en Halo Studios y otros equipos de desarrollo, pero inicialmente no detalló todos los estudios afectados. Los testimonios publicados por desarrolladores comenzaron a revelar el alcance de la medida.En The Coalition, responsable de Gears of War: E-Day, el director de historia Juan Vaca afirmó en LinkedIn que había sido incluido en esta ronda de despidos de Microsoft y que estaba abierto a oportunidades en videojuegos, cine y televisión. Su testimonio llegó después de que el estudio celebrara, la semana anterior, que Gears of War: E-Day había alcanzado su versión final de producción. El acceso anticipado de la edición premium está previsto para el 1 de octubre.Josh Daniels, de Halo Studios, también publicó que había sido despedido. Según explicó, su salida se produjo la misma semana en que recibió un ascenso. Daniels dijo que pretende tomarse un tiempo alejado de las redes sociales, aunque está disponible para hablar sobre puestos de dirección cinematográfica o producción.El impacto en World's Edge, el estudio de Age of Empires, podría haber sido aún mayor. Adam Isgreen, exdirector creativo, afirmó en una publicación en el foro ResetEra que poco más de la mitad del equipo fue despedida, incluido él mismo. En otro mensaje, publicado en LinkedIn, lamentó el final de su etapa en el estudio y dijo que ya había planes para los próximos proyectos. World's Edge es uno de los equipos que pasarán a depender de Activision.Desarrolladores de Treyarch y Raven Software también publicaron en LinkedIn testimonios sobre sus despidos. Por ahora, el comunicado inicial de Xbox no desglosa los 268 despidos por estudio.
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