La beta pública de World of Warcraft: Forever atrajo a una cantidad de jugadores que sorprendió incluso a Blizzard. La prueba, habilitada esta semana, sufrió colas, desconexiones y un fuerte lag en acciones como saquear objetos y aceptar misiones.Josh Greenfield, desarrollador de World of Warcraft Classic, afirmó que las cifras de la beta están entre las más altas que ha visto en su trayectoria en la compañía. “La beta ha sido... una locura. Las cifras más locas que he visto en 17 años trabajando en Blizzard y casi ocho años en Classic.”- Josh GreenfieldWorld of Warcraft: Forever se anunció durante la ceremonia inaugural de la BlizzCon 2026. Desarrollado por el equipo de World of Warcraft Classic, el MMO se presenta como una experiencia "Classic Plus" ambientada en el primer año de World of Warcraft.Tom Ellis, productor sénior del juego, explicó que el entorno utilizado en la beta no cuenta con la misma estructura que los servidores de producción. Según él, las pruebas de World of Warcraft no suelen atraer a un volumen tan elevado de jugadores y la infraestructura no estaba preparada para esa demanda inicial.Blizzard trabajó para resolver los problemas durante el periodo de inestabilidad y, más tarde, Ellis informó de que la beta volvió a funcionar con normalidad. Durante las primeras horas tras su regreso, los jugadores pudieron entrar sin nuevos contratiempos, mientras los equipos de Classic seguían supervisando posibles fallos.Entre los comentarios de la comunidad, destacan los elogios a los gráficos renovados, especialmente a la iluminación, y a los nuevos efectos de sonido. Los jugadores que participaron en los primeros años del MMO también resaltaron el peso de la nostalgia al regresar a Azeroth con esta nueva propuesta.World of Warcraft: Forever se lanzará el 4 de noviembre.
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