Marvel’s Wolverine habría vendido alrededor de 1,9 millones de copias en PS5 durante sus primeros tres días, según datos divulgados por Rhy Elliot, de Alinea Analytics. La estimación sitúa al juego de Insomniac Games entre los lanzamientos más exitosos de PlayStation Studios este año.Del total, aproximadamente 1 millón de unidades procedió de reservas digitales realizadas antes del lanzamiento. El análisis también apunta a una recaudación superior a los 130 millones de dólares hasta ahora.Las copias físicas representaron el 22,9% de las ventas de Marvel’s Wolverine. El dato llama la atención en medio de los planes de Sony de dejar de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation en 2028, lo que indica que aún existe demanda de ediciones físicas entre los grandes lanzamientos de PS5.Sin embargo, la distribución por formatos está más inclinada hacia lo digital que en otros éxitos recientes de la plataforma. Datos previos de Alinea Analytics indicaron que Marvel’s Spider-Man 2, también de Insomniac Games, obtuvo el 35% de sus ingresos en PS5 a través de versiones físicas. Astro Bot registró cerca del 46% de sus ventas en disco, mientras que Ghost of Yotei se situó en el 37,6%.Como Marvel’s Wolverine lleva poco tiempo a la venta, ese porcentaje podría cambiar durante las próximas semanas y meses, especialmente durante la temporada navideña.La cifra inicial de 1,9 millones también situaría la aventura de Logan por delante de Saros, Marathon y Marvel Tokon entre los juegos de PlayStation Studios lanzados este año. El informe también revela una clara conexión con la base de fans de los anteriores juegos de Insomniac: el 82% de los compradores ya había jugado a Marvel’s Spider-Man, y el 70% había pasado por Marvel’s Spider-Man 2.También hay solapamiento con Marvel Rivals: el 43% de los jugadores de Marvel’s Wolverine ya había probado el shooter de héroes.
Reacciones
0
0 Comentarios
Se el primero en comentar
Nada aquí todavía.