Obsidian Entertainment ha pasado a formar parte de Bethesda en el marco de la reorganización de las divisiones de videojuegos de Microsoft. El estudio responsable de Fallout: New Vegas queda bajo la supervisión de Jill Braff, presidenta de Bethesda, aunque conservará la autonomía creativa prometida a su equipo.En un correo electrónico dirigido a los empleados, Braff aseguró que la “identidad creativa y los puntos fuertes” de Obsidian seguirán siendo fundamentales para el estudio y sus proyectos. Feargus Urquhart, CEO de Obsidian, y el resto del equipo directivo continuarán al frente, pero ahora responderán directamente ante la presidenta de Bethesda.Bethesda Game Studios seguirá a cargo de la franquicia Fallout. Ambos equipos, que mantienen una relación desde hace años, continuarán trabajando en las primeras fases de un nuevo proyecto de la saga. Braff señaló que se darán a conocer más detalles en los próximos meses.El cambio forma parte de una amplia reestructuración de Xbox. La primera ronda de recortes supuso 1.600 despidos y el fin de la relación con cinco desarrolladores vinculados a la división. Esta semana se eliminaron otros 268 puestos, mientras que estudios como Halo, Rare y World’s Edge pasaron a depender de otras áreas de Microsoft.Durante la anterior ronda de despidos, Obsidian habría perdido cerca del 25% de su plantilla y cancelado varios proyectos en desarrollo. Avowed y The Outer Worlds 2, dos de los juegos originales que el estudio lanzó en esta generación, habrían rendido por debajo de las expectativas.La nueva estructura sigue el modelo centrado en franquicias que defiende la dirección de Xbox, con especial atención a sagas como The Elder Scrolls, Halo y Fallout. Para Obsidian, esto supone seguir bajo la dirección de Urquhart mientras colabora con Bethesda Game Studios en el próximo proyecto de Fallout, sin renunciar a la identidad creativa que distingue al estudio.
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