
Fallout: New Vegas es un juego de rol de 2010 desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Bethesda Softworks. Utiliza la misma tecnología basada en Gamebryo que Fallout 3, pero presenta una historia nueva en el Yermo de Mojave durante el año 2281, aproximadamente cuatro años después de los acontecimientos de Fallout 3. El jugador controla al Mensajero, que sobrevive a un intento de asesinato después de entregar un misterioso chip de platino a la Strip de New Vegas.
La investigación del Mensajero pasa por asentamientos como Goodsprings y Primm antes de llegar a la Strip, un distrito de casinos fortificado controlado por el enigmático Mr. House. House dirige el casino Lucky 38 y comanda un ejército de securitrones, mientras que la República de Nueva California ocupa el territorio al oeste del río Colorado. La Legión de César, liderada por César, avanza desde el este. El conflicto gira en torno a la presa Hoover, cuyo poder hidroeléctrico y posición estratégica la convierten en el objetivo decisivo de la Segunda Batalla de la presa Hoover.
El chip de platino está relacionado con los planes de Mr. House para mejorar los securitrones que protegen New Vegas. Según las decisiones del jugador, el Mensajero puede apoyar a House, ayudar a la República de Nueva California, unirse a la Legión de César o seguir una ruta independiente. El final independiente permite al Mensajero utilizar los securitrones mejorados mientras elimina el control de las principales facciones sobre la región. Estas decisiones afectan a los compañeros, los asentamientos, la reputación con las facciones y la batalla final.
New Vegas destaca por el diseño de sus misiones basado en facciones y por sus múltiples desenlaces políticos. El jugador puede reclutar compañeros como Boone, un antiguo francotirador de la República de Nueva California; Veronica Santangelo, una escriba de la Hermandad del Acero; Arcade Gannon, un médico descendiente del Enclave; y ED-E, un eyebot que transporta datos militares cifrados. El juego también incluye el capítulo de la Hermandad del Acero oculto en Hidden Valley y a los aislados Boomers de la Base de la Fuerza Aérea de Nellis.
Sus expansiones descargables incluyen Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues y Lonesome Road. En conjunto, amplían la historia del Mensajero y conectan personajes y lugares de todo Mojave. Lonesome Road presenta a Ulysses, un antiguo mensajero que desafía al jugador en la Divisoria. Old World Blues se desarrolla en el centro de investigación Big MT y utiliza un humor de ciencia ficción deliberadamente absurdo.
Aunque se lanzó con problemas técnicos, Fallout: New Vegas adquirió un gran reconocimiento por su guion, capacidad de reacción, humor negro y disposición a permitir que los jugadores moldearan el futuro político de Mojave. Su reputación se basa menos en una única historia heroica que en ideologías enfrentadas, compromisos difíciles y consecuencias que siguen siendo visibles en las diapositivas finales.
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Obsidian conserva su identidad
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