The Blood of Dawnwalker no tendrá modo a 60 fps en su lanzamiento

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The Blood of Dawnwalker contará con modos a 30 y 40 fps en consolas, sin opción de 60 fps en el lanzamiento previsto para el 3 de septiembre.

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The Blood of Dawnwalker llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X/S sin un modo a 60 fotogramas por segundo. Un nuevo vídeo de gameplay confirmó que el RPG tendrá dos opciones gráficas en consolas cuando se lance el 3 de septiembre.

El Quality Mode tendrá como objetivo alcanzar los 30 fps, con resolución dinámica en 4K. Por su parte, el Balanced Mode buscará llegar a 40 fps manteniendo la misma resolución dinámica. La ausencia de una opción a 60 fps también se aplicará a PS5 Pro, aunque la consola ofrecerá una calidad visual mejorada en los dos modos disponibles.

La decisión generó reacciones entre los fans, especialmente por dejar fuera una alternativa con menor resolución y una mayor tasa de fotogramas. Parte del público también comenzó a especular con la posibilidad de que se lance un parche de rendimiento después del estreno, pero no hay confirmación de que esté prevista una actualización de ese tipo.

El proyecto está dirigido por Konrad Tomaszkiewicz, quien fue director de The Witcher 3 y jefe de producción y director de juego adjunto en Cyberpunk 2077. The Blood of Dawnwalker apuesta por un RPG con libertad de exploración y tiempo limitado, dos elementos que aparecen en el material de gameplay publicado.

El lanzamiento está previsto para el 3 de septiembre. La versión para PS5 Pro tendrá los mismos límites de 30 y 40 fps, con mejoras visuales en los modos Quality y Balanced.