Los secretos son una parte esencial de la experiencia de un RPG. A los jugadores les encanta descubrir un nuevo secreto, compartir con amigos un equipamiento o build que encontraron, o recorrer una mazmorra y descubrir un jefe secreto que casi nadie ha derrotado todavía. La curiosidad y la exploración son naturales en el proceso, pero en otros casos, no siempre son suficientes.Es el caso de algunos objetos secretos. Recompensan una paciencia casi sobrehumana, obsesión, exceso de tiempo o incluso un tipo de conocimiento que muchos ignoran, o una forma de jugar el título completamente fuera del molde tradicional. ¡A continuación, presentamos diez de los objetos más difíciles de conseguir en los RPG!Los Objetos Secretos más Difíciles de Conseguir en los RPGAdamant Armor (Final Fantasy IV)Conseguir la mejor armadura de Final Fantasy IV no implica una recompensa de sidequest, ni derrotar a un jefe secreto. Se fabrica en la Adamant Grotto, una ubicación opcional que la mayoría puede pasar por alto durante todo el juego sin siquiera saber de su existencia. Para obtenerla, es necesario entregar el objeto Pink Tail, soltado por la Flan Princess, una criatura que aparece en una sala de Lunar Subterrane con una tasa de aparición de 1 entre 64.Como si no fuera suficiente tener que caminar en círculos (o cuadrados) esperando a un enemigo raro, la Pink Tail es un botín con un 1,56% de probabilidades de ser soltado por una Flan Princess. Esto significa que el jugador puede pasar horas intentando encontrar al enemigo y, aun así, no conseguir el botín. En redes sociales, es posible encontrar publicaciones de usuarios que afirman haber derrotado a más de mil Flan Princess sin ver una Pink Tail.Entre las bajas probabilidades de ambos, la Adamant Armor suele tratarse como un desafío en sí mismo, en lugar de algo que los jugadores necesiten para terminar Final Fantasy IV.Cola Bottle (Live A Live)Cola Bottle es el objeto más poderoso de Live A Live, y el juego lo esconde detrás de uno de sus jefes secretos más difíciles. El King Mammoth puede encontrarse en el escenario Contact y la estrategia principal para derrotarlo requiere una cantidad significativa de farmeo antes de llegar hasta él.Como si el desafío de derrotar a un jefe poderoso no fuera suficiente, la Cola Bottle no es un drop garantizado: cae una de cada tres veces que se derrota al King Mammoth. Si lo derrotaste y no soltó el objeto, si ese es tu objetivo principal, será necesario reiniciar y superar el desafío nuevamente hasta conseguirlo.Czerka Crate-O-Matic (Star Wars: The Old Republic)El Czerka Crate-O-Matic es el objeto legendario cuando se trata de tasas de drop. El objeto llegó al Libro Guinness de los Récords en 2016, por tener una tasa de 1 entre 1,85 mil millones de comprobaciones de botín para un jugador de nivel máximo. En el momento de la publicación, solo dos jugadores en todo el mundo habían adquirido el objeto.La ironía, quizás intencional, es que Crate-O-Matic puede caer de cualquier enemigo, en cualquier lugar de la galaxia, y su efecto es completamente irrelevante para casi todas las ocasiones: transforma al personaje temporalmente en una caja, sin mucho uso práctico más allá de esconderse en situaciones específicas. Hasta hoy, los foros y Reddit de la comunidad de Star Wars: The Old Republic están llenos de relatos de jugadores que pasaron años sin ver aparecer uno, o que solo lo adquirieron después de más de una década de gameplay.Excalibur II (Final Fantasy IX)Final Fantasy IX tiene fácilmente 40 horas o más de contenido y, como todo RPG, incentiva a los jugadores a explorar su mundo y descubrir sus secretos. Uno de ellos, el arma Excalibur II, requiere ir en contra de la naturaleza del juego y llegar a la última sala de la mazmorra final en menos de 12 horas.No hay forma de hacerlo explorando normalmente. El jugador necesita prácticamente iniciar una speedrun y conocer el juego de principio a fin para derrotar a todos los jefes, encontrar atajos y no perder tiempo en absolutamente ninguna actividad opcional para lograr esta hazaña. Esto considerando que tenga conocimiento previo de la existencia de Excalibur II, dado que ningún elemento del juego ni diálogo le avisa que existe un "contador secreto" que lo aleja de la mejor arma de Final Fantasy IX.Hoy en día, la misión de adquirir Excalibur II parece mucho más viable gracias a algunas personalizaciones de las versiones para consolas modernas y PC, especialmente la posibilidad de aumentar la velocidad del juego sin afectar su reloj interno. Sin embargo, en la época de PlayStation One, era necesario incluso recurrir al truco de abrir la tapa del disco durante un breve intervalo en las cinemáticas para forzar a la consola a saltárselas y ahorrar algunos minutos.Venus Sigil (Final Fantasy X)Onion Knight, la mejor arma de Lulu en Final Fantasy X, no representa un desafío para conseguirla: basta con volar hasta Baaj Temple, derrotar a un jefe y encontrar el cofre que la contiene. Pero cada Celestial Weapon del juego necesita mejorarse con dos objetos; para esta, uno de ellos es la Venus Sigil.Conseguirla requiere completar uno de los minijuegos más masoquistas de la franquicia: ir a Thunder Plains y esquivar 200 rayos consecutivos. Esta actividad requiere presionar el botón de esquive en el momento en que cae cada rayo para evitarlo, y pueden caer aleatoriamente. Si fallas, debes empezar de cero. El juego tampoco menciona cuántas veces has esquivado, pero si guardas y recargas, el contador vuelve a cero.La comunidad estima que un intento exitoso puede tomar 20 minutos tras mucho entrenamiento, o algunas horas, dependiendo de la habilidad y paciencia del jugador.Seitengrat (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)Muchos probablemente conocen la Zodiac Spear, una candidata a entrar en esta lista por su infamia debido a sus métodos poco obvios de obtención y cuyo único medio alternativo para conseguirla, en caso de que el jugador falle en un "minijuego" que en ningún momento sabe que está realizando, implica una tasa de drops extremadamente baja.Una Seitengrat, sin embargo, posee la tasa de aparición más baja de Final Fantasy XII, sin ningún otro medio para obtenerla aparte de este. El arco forma parte del ciclo de "equipamientos invisibles" con atributos muy altos. Posiblemente se utilizaban durante el desarrollo para debugging y pruebas, pero Square Enix decidió mantenerlos en las versiones International y en el remaster The Zodiac Age.Para obtenerla, basta con tomar el Skyferry, ir a la cubierta y buscar un cofre invisible en el centro de ella. El problema es que este cofre tiene un 1% de probabilidad de aparecer. Si aparece, hay un 20% de posibilidades de que contenga un objeto, y si contiene un objeto, tiene un 5% de probabilidad de ser la Seitengrat, lo que da una tasa de loot de una cada 10.000.Hoy en día, los jugadores saben cómo utilizar partidas guardadas paralelas para manipular el RNG de FFXII y garantizar la adquisición de la Seitengrat con métodos que incluso incluyen contar los pasos de los NPC, pero encontrarla por medios tradicionales puede llevar entre horas o semanas de intentos frustrados.Slayers Robe (Xenogears)Obtener la Slayers Robe en Xenogears es una amalgama de elementos que discutimos en otros objetos de esta lista, con el extra de necesitar derrotar al jefe más difícil del juego, uno que el guion está hecho para que seas derrotado.El primer paso es obtener la Trader Card, un accesorio disponible si el jugador derrota al jefe Hammer antes de que se autodestruya. Si no lo logra, pierde el objeto y la oportunidad de adquirir la Robe para siempre, dado que aparece menos de una hora después de este enfrentamiento.Con la Trader Card equipada, el jugador debe avanzar en la historia hasta el enfrentamiento contra Alpha Weltall. La batalla está guionizada, pero, a diferencia de los otros jefes, Alpha Weltall puede ser derrotado. Posee el HP más alto del juego y el segundo mayor daño por ataque, lo que exige una configuración muy específica para que el jugador tenga posibilidades; aun así, queda a merced de que el jefe falle algunos ataques.Al derrotar a Alpha Weltall con la Trading Card equipada, el jugador obtiene la Slayers Robe, la mejor armadura del juego. Como todos los enfrentamientos relevantes a partir de este punto ocurren con Gears, el equipamiento termina volviéndose redundante, sirviendo únicamente como prueba de haber superado al jefe más difícil de Xenogears. Independientemente de la victoria, el guion del juego avanza como si Fei fuera derrotado por Grahf.Super Suit (Super Mario RPG)Super Mario RPG esconde la mejor armadura detrás de un desafío de ejecución simple en teoría, pero infernal en la práctica. El jugador necesita usar la habilidad Super Jump de Mario 100 veces consecutivas, sin fallar el timing ni una sola vez.Cada salto exige presionar el botón en una ventana de timing muy específica, que funciona mejor contra un enemigo inmune al daño del ataque para que no termine muriendo antes de llegar a 100. Los consejos involucran señales sonoras y visuales que demandan mucha atención del jugador, y la ventana se vuelve más estrecha a medida que aumenta el número de saltos.Sword of Kings (EarthBound)La Sword of Kings es la única arma que el personaje Poo puede utilizar para aumentar sus atributos. Para obtenerla, el jugador necesita derrotar al enemigo Starman Super en la Stonehenge Base. Si derrota al jefe de la mazmorra, todos los Starman Supers desaparecen permanentemente; tienes una ventana de oportunidad muy corta para obtener el objeto.El problema es que, además de su baja disponibilidad a lo largo de la trama, la tasa de drop de la Sword of Kings es de 1 entre 128 — 0,78%. Si se añade el hecho de que los sprites de los Starmen comunes y los Starmen Super son iguales en el mapa, la tarea se convierte en una de las más agotadoras y consumidoras de tiempo entre los RPG, con jugadores que afirman haber quedado demasiado overleveled antes de conseguir el objeto.Tyrael's Might (Diablo II)La armadura Tyrael's Might es el objeto más raro de Diablo II. El juego posee un sistema de loot generado aleatoriamente con una clasificación de clase de tesoro. Might solo cae de enemigos con Treasure Class 87, lo que hace que el jugador solo pueda farmearla en áreas de nivel alto. El monstruo necesita soltar una Sacred Armor única, e incluso si eso sucede, hay 1 posibilidad entre 9 de que sea una Tyrael's Might en lugar de una Templar's Might.No existe un consenso sobre la probabilidad estadística de que un enemigo suelte el objeto, con especulaciones que van de 1 entre 100.000 hasta 1 entre 5.000.000. El chiste histórico de la comunidad es que el objeto es tan difícil de encontrar, pero tan fácil de superar en la práctica con otros conjuntos superiores en casi todas las builds, que recibió la descripción no oficial de "tan raro, tan inútil". Quienes lo poseen lo tratan como un logro personal o una prueba de suerte.ConcluyendoEstos son solo algunos de los ejemplos de objetos absurdos ocultos en los RPG. Títulos oscuros y otros casos disputan este ranking, y nuevos desafíos pueden surgir con cada lanzamiento del género. ¡Nos encantaría conocer algunos de sus ejemplos favoritos!
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