По оценкам консалтинговой компании Alinea Analytics, специализирующейся на анализе игровой индустрии, Star Wars Zero Company разошлась тиражом более 1 миллиона копий. Это выводит пошаговую стратегию Bit Reactor на заметные позиции с коммерческой точки зрения — особенно с учетом положения, в котором оказалась команда разработчиков.До релиза большинство разработчиков Star Wars Zero Company, предположительно, отправили в неоплачиваемый временный отпуск. Решение объяснили конфликтом между владельцами студии и нехваткой финансовых ресурсов. Теперь, когда продажи принесли доход, возникает вопрос, сможет ли команда вернуться к работе и снова получать зарплату.На Steam приходится 69,9% проданных копий, на PlayStation — 19,9%, а на Xbox — 10,2%. В долю Xbox входят и продажи через сервис на ПК. Несмотря на меньший объем продаж на консолях, их пользователи принесли больше дохода в расчете на одного игрока, поскольку платят за копию больше, отмечает Rhys Elliott из Alinea Analytics.По оценке Elliott, с момента выхода 27 августа Star Wars Zero Company принесла около 50 млн долларов США. Он считает эту сумму достойной для игры такого жанра и периода острой конкуренции, даже несмотря на использование бренда Star Wars.Аудитория также сосредоточена в двух регионах: 90% игроков находятся в Северной Америке и Европе, а на Азию приходится 5%. По доходам Star Wars Zero Company вошла в пятерку самых успешных игр 2026 года, основанных на известных интеллектуальных брендах. Лидирует в этом списке 007 First Light с результатом 309,8 млн долларов США. The Blood of Dawnwalker и Onimusha: Way of the Sword также разошлись тиражом более 1 миллиона копий.
Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment
Nothing here yet.