Мартин Страттон, директор DOOM, заявил, что id Software по-прежнему способна разрабатывать игры и технологии, несмотря на потерю половины сотрудников. Это заявление прозвучало на фоне серии сокращений в Xbox, направленных на снижение расходов и повышение прибыльности операций.id Software отвечает за франшизу DOOM. Последней игрой студии стала DOOM: The Dark Ages. Она получила хороший прием у игроков, однако значительное сокращение команды вызвало вопросы о том, сможет ли студия поддерживать прежний темп разработки и работать над новыми проектами.В разговоре с [не указано] Страттон признал масштаб потерь и заявил, что компания заранее позаботилась о сохранении ключевых направлений работы.“Всё в порядке. Все знают, что мы потеряли половину студии. Но мы целенаправленно позаботились о том, чтобы справиться с этой ситуацией, прежде всего в разработке игр и технологий.”- Мартин СтраттонСокращения затронули и техническое направление. Среди уволенных были специалисты, работавшие над id Tech — технологией, которую id Software использует для создания своих игр. С меньшей командой поддерживать и развивать инструмент может стать сложнее, что скажется на разработке будущих игр DOOM.В августе программист компании Крис Хейс более пессимистично оценил последствия сокращений. По его мнению, создать игру с половиной прежней команды будет чрезвычайно трудно.“Сделать такую игру половиной команды трудно. И под «трудно» я имею в виду «невозможно».”- Крис ХейсЭти заявления показывают разницу между уверенностью руководства и опасениями технических специалистов. Microsoft пока не раскрыла дальнейшие планы по DOOM, поэтому будущее франшизы остается неопределенным, а id Software работает в условиях более жестких ограничений.По данным Critical Hits.
Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment
Nothing here yet.