ROLLA让玩家操控一团会移动的肉块,穿越城市寻找破坏目标。游戏的核心机制是一路翻滚、吸收沿途物体并不断变大,这让人想起《Katamari Damacy》;不过,它将后者的鲜艳风格换成了直白的暴力场面,以及怪兽B级电影般的视觉效果。每个关卡都有各自的挑战,例如摧毁指定数量的广播塔、杀死一定数量的人类,或造成数百万的财产损失。肉块在穿越场景的过程中会逐渐变大,但试玩版显示,体型似乎存在上限。即便如此,玩家在游戏过程中仍可能变小。这种缩小并不是因为计算失误导致的碰撞。在ROLLA中,警方和军队会对袭击展开反击,使用枪械、火箭弹和其他武器削弱这只生物,直至将其消灭。玩家能否生存下来,取决于能否保持移动,并在安全部队不断收紧包围圈时熟练掌握翻滚技能。游戏还提供了临时增益效果。护盾可以反弹或吸收炮火,而电能则能让玩家从自身释放闪电。不过,目前这些能力的种类似乎仍然有限,这可能会影响较长关卡流程的节奏。操作方式也引发了一个问题:ROLLA或许可以采用更具触感的操作方案,让翻滚像《Katamari》那样成为鲜明特色,但这种改动也可能与游戏的其他设计产生冲突。尽管存在这些保留意见,破坏、肉块与B级电影式幽默的组合已经足够引人注目。ROLLA将推出Steam试玩版,玩家也可以在Steam上将其加入愿望单。游戏计划于9月30日发售,但公开文本中没有注明年份。
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