StarCraft получит новую игру в 2030, но в заметно ином формате: научно-фантастическая серия Blizzard в этот раз отойдет от RTS и впервые станет шутером с открытым миром.Столь далекий релизный период команда выбрала сознательно. На BlizzCon 2026 Dan Hay, GM и VP StarCraft, и AnaLee Haertling, ассоциированный директор, объяснили, что объявление 2030 уже сейчас помогает держать команду сфокусированной на четкой цели. Hay подчеркнул, что дата твердая.“Причина, по которой я люблю хорошую дату, в том, что на самом деле она задает цель.”- Dan HayПо словам Hay, эта цель работает для команды как внутренний призыв к действию. Задача — сделать игру «веселой», «мощной» и дающей простор для исследования, не потеряв при этом масштаб и вес, с которыми фанаты связывают вселенную StarCraft. На вопрос, является ли 2030 твердой датой, он ответил утвердительно.В разработке по-прежнему остается много важных неизвестных. Hay не стал раскрывать, как давно команда работает над игрой, но пошутил, что идея живет у него в голове «вероятно, лет 25». По его словам, главным было собрать людей, которые знают и любят бренд, чтобы создать мир, узнаваемый для ветеранов и понятный тем, кто никогда не играл в StarCraft.Главный поворот — в перспективе. Вместо того чтобы командовать армиями сверху, новый StarCraft хочет поставить игрока на землю — в грязь, напряжение войны, конфликтующие фракции и рядом с гигантскими существами из вселенной серии.Hay привел в пример ощущение от встречи с Hydralisk высотой около 10 футов, когда игрок вооружен и защищен броней. По его мнению, такой прямой контакт меняет то, как StarCraft может рассказывать свою историю. Blizzard пока не раскрыла платформы, финальное название и точную дату выхода в 2030.
Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment