Nodusfall希望吸引那些喜欢叫上朋友,一起击败占据大半个屏幕的首领的玩家。HoYoverse的新作将神话生物、合作战斗,以及在队伍中承担不同职能的角色结合在一起。对于因《原神》而关注这家公司的玩家来说,有一条消息已经足以勾起好奇心:角色可以通过游玩解锁,不必依赖抽卡。这款作品在Gamescom 2026上亮相,同时采用了更接近黑暗奇幻的视觉风格。这一变化确实引人注目,但真正值得关注的,是开发团队打算如何设计战斗,以及如何回馈玩家投入其中的时间。对于想寻找全新组队冒险的玩家来说,这个方向颇有意思,不过一些重要细节仍有待公布。众神失去控制的世界Nodusfall的世界融合了多种神话的元素,并构建出一个独立的宇宙。神权已经崩溃,被称为Dreadnodi的存在散播腐化,将传说中的生物变成了威胁。与神明存在联系的Weavers便在这样的环境中登场,肩负起阻止这场毁灭的使命。根据开发团队公布的介绍,玩家的旅程将围绕夺回众神的力量、恢复秩序展开。游戏中的生物图鉴将东方传统中的猛兽与西方奇幻中的巨龙并置,不同地区也拥有各自的故事和特色。这样的组合为战斗带来了很大的变化空间。玩家可能需要针对不同生物采取不同策略,而它们的起源也可能解释其在这个世界中的地位。真正的挑战在于,如何让这种多样性体现在战斗和环境中,让每个新区域除了下一份奖励之外,还拥有值得探索的理由。Nodusfall的战斗如何运作?游戏的合作玩法以四人队伍为基础,队员之间各司其职、相互配合。在PC Gamer体验过的试玩版中,就有能够用巨剑吸收攻击的角色,也有负责恢复队友状态的成员。报道还提到,玩家可以在一个中心区域选择并自定义角色,然后再出发迎战敌人。战斗中的首领拥有多个阶段,记者Fraser Brown称赞了游戏轻快的节奏,以及需要留意技能冷却时间的连击和技能衔接。这有助于理解Nodusfall的吸引力。如果每名玩家都能为队伍提供有用的能力,选择角色就不只是看谁更强,还会取决于你喜欢以什么方式作出贡献。喜欢支援队伍的玩家,可以和那些想贴近怪物、抓住每次破绽发动攻击的人一样,从战斗中获得满足感。成长系统也围绕着这套战斗循环展开。击败生物可以获得资源,用于解锁武器和技能,进一步丰富角色的配置方式。人们期待这些奖励能够鼓励玩家尝试新的策略;不过,玩家能否在不让每次调整都变成漫长负担的前提下自由试验,将会是一个关键问题。与《艾尔登法环》和《怪物猎人》的比较成立吗?这些参照有助于定位Nodusfall,但前提是玩家需要调整预期。黑暗奇幻的风格让它在呈现上接近《艾尔登法环》,而讨伐大型生物的远征则容易让人联想到《怪物猎人》。不过,最初的试玩反馈也表明,这款作品有足够鲜明的特点,值得按照自身的表现来观察。在GamesRadar+发布的预览文章中,Catherine Lewis认为,试玩版中的战斗比FromSoftware的作品容易上手得多。她还提到,玩家可以选择承担治疗职责,帮助队友,而不必始终待在战线最前方。对于经验水平不一的队伍来说,这可能是一项优势。很多时候,在动作游戏中叫上朋友一起玩的难点,正是所有人都必须掌握相同的反应和操作。不同的参与方式,或许能让还在学习的玩家更容易加入进来。当然,这并不意味着正式版会很简单。试玩展示的只是部分内容,游戏平衡也可能发生变化。GamesRadar+还指出,攻击需要传达出更强的冲击感;对于一款核心卖点就是战斗的游戏而言,这是一条值得重视的意见。没有抽卡角色:这会带来什么变化?HoYoverse向PC Gamer确认,角色将通过游戏进度解锁。Nodusfall将以免费游玩模式推出,而公司计划把装饰性物品作为重要收入来源。这一决定与角色各司其职的设计方向相当契合。玩家可以通过努力解锁特定角色,这对于想学习另一种玩法,或满足队伍需求的人来说更加友好。对于喜欢HoYoverse战斗系统、却会在获取英雄必须依赖运气时失去兴趣的玩家来说,这也提供了一个颇具吸引力的选择。不过,角色解锁的节奏仍有待了解。所需时间、活动类型的丰富程度,以及商店的具体设计,都会影响实际体验。公司关于装饰品的表态代表了目前公布的方向,但还没有说明游戏全部的变现方式。可以单人游玩吗?可以。在Famitsu刊登的开发团队FAQ中,HoYoverse表示,大部分核心内容都可以单人体验。与其他玩家互动将作为一种可选方式,不会强迫玩家参与。对于无法和朋友协调游戏时间的人来说,这是个实用的消息。这个承诺让人可以期待在没有队友的情况下继续冒险,不过这些内容在实际游玩中的平衡性仍有待观察。游戏的重点依然是与其他玩家合作,对抗由系统控制的敌人。开发团队还计划加入竞技内容,以及将玩家与环境威胁结合在一起的玩法,也就是PvP和PvPvE模式。这些都属于额外计划,目前没有迹象表明它们会在首发时上线。Nodusfall什么时候推出?Nodusfall目前尚未公布发售日期。PC平台已经确定,其他平台则尚未公开。开发团队表示,之后会通过官方渠道公布更多有关版本和测试的信息。想了解后续进展,可以关注Nodusfall的官方网站。内容规模,以及长期游玩中的成长系统如何运作,都是未来公布信息时需要进一步说明的重点。值得关注吗?Nodusfall尤其值得那些想和朋友一起体验动作游戏、并且喜欢在团队中学习不同职责的玩家关注。最初的试玩展示了容易上手的战斗、设计复杂的首领,以及适合合作的玩法;而通过游玩解锁角色,也为持续关注这款新作提供了切实的理由。我更期待的是,这些想法在玩家取得最初几场胜利之后会如何发挥作用。需要不断调整策略的首领,以及鼓励玩家尝试其他角色的奖励,都可能让游戏保持长久吸引力。如果HoYoverse能把握好这个节奏,Nodusfall很有机会赢得属于自己的玩家群体。你对这款游戏有什么期待?欢迎告诉我们!
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