Nodusfall хочет привлечь игроков, которые любят собираться с друзьями, чтобы вместе одолеть босса, занимающего значительную часть экрана. Новый проект HoYoverse сочетает мифологических существ с кооперативными сражениями и персонажами, выполняющими разные роли в команде. Для тех, кто знает компанию по Genshin Impact, уже есть повод заинтересоваться: героев можно будет открывать по мере игры, без зависимости от случайных розыгрышей.Представленная на Gamescom 2026 игра также делает ставку на визуальный стиль, близкий к тёмному фэнтези. Такая смена направления привлекает внимание, но особенно интересно будет проследить, как разработчики организуют сражения и будут вознаграждать время, проведённое в них. Для тех, кто ищет новое приключение в компании друзей, концепция выглядит многообещающе, хотя некоторые важные детали пока остаются неизвестными.Мир, в котором боги утратили контрольМир Nodusfall объединяет мотивы разных мифологий в собственной вселенной. Божественная власть рухнула, а сущности, известные как Dreadnodi, распространили скверну и превратили легендарных существ в опасных врагов. Именно в этом мире появляются Weavers — связанные с божественным существа, которым поручено остановить разрушение.Согласно презентации, опубликованной разработчиками, героям предстоит вернуть богам их силу и восстановить порядок. Бестиарий объединяет зверей из восточных традиций и драконов, связанных с западным фэнтези, а у каждого региона будут собственная история и особенности.Такое сочетание позволяет заметно разнообразить сражения. Одно существо может требовать совершенно иного подхода, чем следующее, а его происхождение способно объяснить, какое место оно занимает в этом мире. Главная задача — сделать это разнообразие ощутимым и в боях, и в окружении, чтобы каждый новый регион хотелось исследовать не только ради очередной награды.Как устроены сражения в Nodusfall?Кооперативная система строится вокруг команд из четырёх игроков, чьи роли дополняют друг друга. В демоверсии, которую опробовал PC Gamer, например, один персонаж мог поглощать атаки с помощью огромного меча, а другой отвечал за восстановление здоровья союзников.В материале также упоминается центральная зона, где можно выбирать и настраивать персонажей перед отправлением в бой. Сражения проходили в несколько этапов и включали боссов, а журналист Fraser Brown отметил динамичный темп, серии ударов и способности, требующие внимательно следить за временем восстановления.Это помогает понять, чем может привлечь Nodusfall. Если каждый участник располагает полезными для команды инструментами, выбор персонажа начинает зависеть от того, как именно игрок предпочитает помогать группе. Тот, кто любит поддерживать союзников, может получать не меньше удовольствия, чем тот, кто держится рядом с монстром и использует каждую возможность для атаки.Прогрессия строится вокруг того же боевого цикла. Победа над существами приносит ресурсы для открытия оружия и способностей, расширяя возможности настройки персонажей. Ожидается, что эти награды будут поощрять эксперименты с новыми стратегиями, однако важно понять, насколько свободно игроки смогут пробовать разные варианты, не превращая каждую смену подхода в долгую рутину.Уместны ли сравнения с Elden Ring и Monster Hunter?Эти сравнения помогают представить, что собой представляет Nodusfall, если не завышать ожидания. Тёмное фэнтези сближает игру с Elden Ring, а экспедиции против крупных существ напоминают Monster Hunter. При этом первые отзывы указывают на достаточно много особенностей, позволяющих оценивать проект самостоятельно.В превью, опубликованном GamesRadar+, Catherine Lewis назвала сражения из демоверсии заметно доступнее, чем в играх FromSoftware. Она также отметила возможность взять на себя роль лекаря и помогать товарищам, не проводя всё время на передовой.Для группы игроков с разным уровнем опыта это может стать преимуществом. Нередко трудности с совместной игрой начинаются именно тогда, когда всем приходится одинаково хорошо владеть быстрыми реакциями. Разные варианты участия способны упростить знакомство с игрой для тех, кто ещё только осваивается.Это не означает, что финальная версия окажется лёгкой. Демоверсия показывала лишь часть контента, и баланс ещё может измениться. GamesRadar+ отдельно отметила, что ударам не хватало ощущения силы — важное замечание для игры, главной достопримечательностью которой должны стать сражения.Персонажи без гача: что изменится?HoYoverse подтвердила PC Gamer, что персонажи будут открываться по мере прохождения. Nodusfall будет бесплатной игрой, а компания рассматривает косметические предметы как важный источник дохода.Такое решение соответствует концепции взаимодополняющих ролей. Возможность постепенно открыть конкретного персонажа поможет тем, кто хочет освоить другой стиль игры или закрыть потребности команды. Это также может заинтересовать поклонников боевых игр HoYoverse, которые теряют интерес, когда получение героя зависит от удачи.Пока неизвестно, с какой скоростью будут открываться персонажи. На впечатления повлияют и необходимое для этого время, и разнообразие активностей, и детали внутриигрового магазина. Заявление о косметических предметах отражает направление, обозначенное компанией, но ещё не описывает все способы монетизации игры.Можно ли будет играть в одиночку?Да. В FAQ, опубликованном командой разработчиков в Famitsu, HoYoverse утверждает, что большую часть основного контента можно будет проходить в одиночку. Взаимодействие с другими игроками рассматривается как возможность, которая не должна навязываться.Это хорошая новость для тех, кому сложно согласовать расписание с друзьями. Такое обещание позволяет рассчитывать на свободу продолжать приключение самостоятельно, хотя на практике ещё предстоит проверить, насколько хорошо будут сбалансированы эти активности.Главным направлением всё же остаётся кооперативная борьба с врагами под управлением игры. Разработчики также планируют соревновательные режимы и форматы, в которых игроки будут сражаться вместе с угрозами игрового мира, — PvP и PvPvE. Это дополнительные планы, и пока нет указаний, что они появятся уже на старте.Когда выйдет Nodusfall?У Nodusfall пока нет объявленной даты релиза. Версия для PC подтверждена, тогда как о других платформах публичной информации пока нет. Команда сообщит больше подробностей о версиях и тестированиях через официальные каналы.Следить за дальнейшими новостями можно на официальном сайте Nodusfall. Среди вопросов, на которые должны ответить будущие презентации, — объём контента и то, как со временем будет работать система прогрессии.Стоит ли следить за игрой?Nodusfall заслуживает внимания прежде всего тех, кто ищет экшен, которым можно делиться с друзьями, и любит осваивать разные роли в команде. Первые демонстрации обещают доступные сражения, сложных боссов и простор для кооперации, а возможность открывать персонажей по мере игры даёт конкретную причину следить за проектом.Мне особенно интересно, как эти идеи будут работать после первых побед. Боссы, требующие менять стратегию, и награды, побуждающие пробовать других персонажей, способны надолго удержать интерес. Если HoYoverse удастся выдержать правильный темп, у Nodusfall появятся хорошие шансы найти собственную аудиторию.А чего вы ждёте от этой игры? Расскажите нам!
Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment
Nothing here yet.