Marvel’s Wolverine supera los 2,4 millones de copias, según Sony

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Sony publica las primeras cifras oficiales de ventas de Marvel’s Wolverine y eleva un 6% sus previsiones para su negocio de videojuegos.

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Marvel’s Wolverine ha superado los 2,4 millones de copias vendidas, según Sony. Es la primera vez que la compañía publica una cifra oficial de ventas del juego. El dato corresponde al 4 de noviembre, 50 días después de su lanzamiento.

Sony afirmó que Wolverine contribuyó a mejorar los resultados trimestrales de su división de videojuegos. Según la compañía, la experiencia adquirida con la franquicia Marvel’s Spider-Man ayudó a desarrollar una propuesta de acción distinta para el nuevo juego.

Como referencia, Ghost of Yotei vendió 3,3 millones de unidades en 32 días, mientras que Astro Bot alcanzó los 1,5 millones de copias en 58 días. Marvel’s Spider-Man 2, el anterior juego de Insomniac, vendió 2,5 millones de copias en su primer día, 5 millones en 11 días y 10 millones en 107 días. Aunque los periodos no son equivalentes, las cifras sirven para seguir la evolución de las ventas de Wolverine.

Sony también elevó un 6% su previsión de ventas para el segmento de Juegos y Servicios de Red, que incluye PlayStation. La compañía atribuyó la revisión al aumento de las ventas de juegos de otras desarrolladoras. La previsión de beneficios de la división subió en la misma proporción; Sony citó además la reducción de costes y los ingresos procedentes de servicios de red como PlayStation Plus.

En el conjunto de la plataforma, Sony informó de que el número de usuarios activos mensuales creció un 7% en septiembre respecto al mismo mes del ejercicio fiscal anterior y llegó a 127 millones de cuentas, un récord para ese mes. Las ventas de PS5 siguen cayendo, algo que la compañía ya esperaba en esta etapa de la vida de la consola.

La compañía señaló también que tiene previsto avanzar en los preparativos de su próxima plataforma. No dio detalles sobre el nuevo hardware en el comunicado citado.

Con información de IGN.

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