ИИ-агенты Google победили Ender Dragon в Minecraft

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Четырём агентам Gemini потребовалось более 27 часов, чтобы одолеть финального босса. Во время игры им не помогали люди.

Writer image

Translated byEditorial

Writer image

Revised byEditorial

Edit Article

Четыре ИИ-агента Google победили Дракона Края в Minecraft более чем за 27 часов игры — без вмешательства человека. Об этом говорится в статье исследователей компании. По их данным, это первый известный им случай, когда ИИ-агенты самостоятельно прошли игру.

Агенты начали игру в случайно сгенерированном мире с единственной целью — победить финального босса. Исследователи не распределяли роли и не задавали команде стратегию. Каждый агент управлял персонажем с помощью библиотеки с открытым исходным кодом Mineflayer. Действия они согласовывали через игровой чат и общую память.

Задачи распределились по ходу игры. Одни агенты строили укрытия, чтобы сражаться со странниками Края и добывать материалы, другие искали еду или исследовали карту. Они также делились советами по тактике боя и помогали друг другу возвращать снаряжение, потерянное после гибели.

На путь в Край ушло около 13 с половиной часов. Остальное время заняла битва с Драконом Края. За игру четыре агента отправили 229 сообщений, выполнили 2.783 программы и погибли 605 раз. Пятый агент следил за прохождением и проверял, не жульничают ли игроки под управлением ИИ.

По словам исследователей, агенты сами планировали свои действия, писали программы и исправляли в них ошибки. Люди могли наблюдать за игрой в реальном времени и остановить её, но вмешиваться не пришлось. За время эксперимента было израсходовано 1,35 миллиарда входных токенов — обычному пользователю это обошлось бы примерно в US$ 1.620.

Для Google цель эксперимента — не только пройти Minecraft. Исследователи хотят понять, как агенты работают в команде, справляются с неудачами и придерживаются плана дольше суток. Эти навыки, по их мнению, необходимы для совместной работы с людьми над реальными задачами.

What did you think of this article?

0%
User score (0)

Share this article!