Funcom anuncia más despidos y la salida de su CEO, Rui Casais

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El estudio de Dune: Awakening reducirá su plantilla tras completar la fase principal de desarrollo y se centrará en dar soporte a sus juegos actuales.

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Funcom anunció una reestructuración que traerá nuevos despidos. El estudio responsable de Dune: Awakening y Conan Exiles centrará sus esfuerzos en dar soporte a sus juegos actuales. El director ejecutivo, Rui Casais, también dejará la empresa cuando concluya la reorganización, previsiblemente a finales de año.

La decisión llega después de que Dune: Awakening dejara atrás la fase principal de producción y pasara a una etapa de desarrollo y operación a largo plazo. En un comunicado, Casais señaló que el juego ha sido el mayor proyecto de Funcom hasta la fecha y que requirió años de una importante inversión en desarrollo en los estudios de la empresa. Según explicó, esta nueva etapa exige una estructura distinta de la que se necesitaba en el momento de mayor actividad de la producción.

Casais dijo que le gustaría conservar a todos los profesionales que ayudaron a crear Dune: Awakening, pero que Funcom no puede mantener el tamaño ni la estructura del equipo formado para la fase de desarrollo más intensa. El directivo afirmó que su prioridad ahora es gestionar el proceso con apoyo, respeto y transparencia hacia los empleados afectados. La empresa no precisó cuántas personas serán despedidas.

Dune: Awakening vendió un millón de copias en las dos semanas posteriores a su lanzamiento, en junio del año pasado, y se convirtió en el juego que más rápido se ha vendido en la historia de la desarrolladora noruega. Tras ese arranque, el número de jugadores cayó considerablemente. Los elementos PvP y el contenido de final de juego basado en facciones también dividieron a la comunidad.

No es el primer recorte de plantilla de este periodo: Funcom ya había realizado despidos en octubre del año pasado. Más recientemente, el estudio modificó Dune: Awakening para alejarlo de algunos de sus elementos de MMO, incluida la incorporación de una opción para jugar en solitario.

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