Final Fantasy VII Revelation tendrá un sistema de nivel automático para los jugadores que prefieran centrarse únicamente en la historia principal. La información fue revelada por el director Naoki Hamaguchi durante una entrevista con Japan en la Tokyo Game Show.La función permitirá aumentar automáticamente el nivel de los miembros del grupo hasta alcanzar el recomendado para un punto determinado de la campaña. De este modo, será posible avanzar por los principales acontecimientos del juego sin completar todas las misiones secundarias ni explorar por completo el mundo abierto.Según Hamaguchi, la opción estará disponible en un momento concreto de la aventura. La idea es ofrecer una alternativa a quienes quieran avanzar directamente hasta el final de la historia y regresar después al contenido opcional con más tranquilidad.La decisión surgió a raíz de los comentarios recibidos por el equipo tras Final Fantasy VII Rebirth. Parte de los jugadores aseguró haberse quedado por debajo del nivel necesario para enfrentarse a batallas importantes después de dejar de lado ciertas misiones y actividades secundarias.Con este sistema, Final Fantasy VII Revelation pretende evitar que este tipo de situaciones interrumpan el ritmo de la campaña. Quienes no quieran completar todo el contenido opcional podrán ajustar el nivel del grupo al recomendado y seguir avanzando, mientras que los demás conservarán la libertad de explorar el juego al ritmo tradicional.La novedad también responde a los jugadores que consideran intimidante la estructura de mundo abierto o que prefieren concentrar su experiencia en los acontecimientos principales. La función no elimina las misiones secundarias, pero ofrece una forma de dejarlas para más adelante sin comprometer el progreso del grupo.Final Fantasy VII Revelation será el tercer y último capítulo de la trilogía, pero el texto no informa de una fecha de lanzamiento ni de las plataformas confirmadas para el juego.
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