《Final Fantasy 7 Revelation》允许玩家从战役一开始就选择困难模式。这与《Final Fantasy 7 Remake》和《Final Fantasy 7 Rebirth》有所不同:这两款游戏都要等玩家通关并看完片尾字幕后,才会解锁该选项。《Final Fantasy 7 Revelation》总监滨口直树透露了这一消息。他表示,困难模式的体验不会完全照搬前两部作品,因为团队重新设计了高难度玩法,以适应本作全新的游戏形式。这一改动的原因之一是盖亚的世界结构。游戏一开始就会开放广阔世界,克劳德一行人在获得飞空艇后,便能前往难度极高的战斗。因此,队伍可能还没做好准备,就会遭遇远超当前预期的挑战。滨口解释说,想要体验高强度挑战的玩家,可以在首次游玩时就选择困难模式。这一设计也考虑到了主线通关后仍有大量内容可玩。与其把挑战集中在通关后解锁的困难模式中,《Final Fantasy 7 Revelation》还会为通关后的阶段准备多种活动和挑战。总监还确认,游戏发售时将提供动态模式,延续《Rebirth》采用的设计,让战斗在整个冒险过程中都保持挑战性。游戏还将提供小游戏难度调整选项。据称,《Final Fantasy 7 Revelation》完整通关约需100小时。游戏将于2027年4月8日登陆PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2和Xbox Series X/S。
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