Fable teve uma demonstração jogável durante o Xbox FanFest, realizado em Londres na semana passada. A prévia durou cerca de 15 minutos e apresentou uma missão focada no sistema de combate do reboot desenvolvido pela Playground Games.A experiência permitiu testar ataques corpo a corpo, magia e armas de longo alcance. O trecho exibido representa apenas uma pequena amostra do jogo completo, mas já serviu para responder a uma das principais preocupações antes do lançamento: a sensação dos confrontos.Na prática, os golpes têm peso e ritmo. Os ataques podem avançar de um inimigo para outro, criando espaço para combinações baseadas em impulso. As animações pareceram bem polidas, enquanto a magia adicionou variedade aos encontros. A besta foi descrita como uma arma um pouco esquecível, embora tenha se mostrado a opção mais poderosa da demonstração.A prévia também apresentou um sistema de aparas que desacelera a ação quando o jogador acerta o momento correto. A mecânica pareceu confusa no primeiro contato, e os 15 minutos não foram suficientes para dominá-la. A sensação de fluidez só apareceu nos minutos finais da sessão.Fora das lutas, Fable chamou atenção pela apresentação visual. O jogo rodou a 60 FPS durante a demonstração. Não ficou claro se a versão utilizada estava em um PC ou em um Xbox Series X, mas o modo de 60 FPS já foi confirmado para o console no lançamento.A missão contou com Humphrey, um dos personagens principais da nova versão, interpretado por Matt King, conhecido por Peep Show. O personagem combina humor descontraído com momentos de combate mais sérios, mantendo o tom associado à série.A demonstração não permitiu explorar Albion nem interagir com personagens não jogáveis. Fable está previsto para chegar em fevereiro de 2027, para Xbox Series X, com o modo de 60 FPS confirmado no lançamento.
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