StarCraft tendrá un nuevo juego en 2030, pero con un gran cambio de formato: la serie de ciencia ficción de Blizzard dejará de lado el RTS en esta nueva entrega y debutará como un shooter de mundo abierto.La lejana ventana de lanzamiento fue elegida a propósito por los responsables del proyecto. Durante la BlizzCon 2026, Dan Hay, GM y VP de StarCraft, y AnaLee Haertling, directora asociada, explicaron que anunciar 2030 ahora sirve para mantener al equipo centrado en un objetivo claro. Hay recalcó que la fecha es firme.“La razón por la que me encanta una buena fecha es que, en realidad, marca un objetivo.”- Dan HaySegún Hay, ese objetivo funciona como un llamado interno para el equipo. La idea es entregar algo “divertido”, “poderoso” y que permita explorar, sin perder el peso que los fans asocian al universo de StarCraft. Cuando se le preguntó si 2030 era una fecha sólida, confirmó que sí.El desarrollo todavía se guarda detalles importantes. Hay no reveló cuánto tiempo lleva el equipo trabajando en el juego, pero bromeó con que la idea existe en su cabeza desde hace “probablemente unos 25 años”. El enfoque, según él, fue reunir a personas que conocen y aman la marca, para crear un mundo reconocible para los veteranos y accesible para quienes nunca jugaron StarCraft.El gran giro está en la perspectiva. En lugar de comandar ejércitos desde arriba, el nuevo StarCraft quiere poner al jugador sobre el terreno, entre la suciedad, la tensión de la guerra, las facciones enfrentadas y las criaturas gigantescas del universo de la serie.Hay mencionó la sensación de enfrentarse a un Hydralisk de unos 10 pies de altura mientras el jugador está armado y protegido por una armadura. Para él, ese contacto directo cambia la forma en que StarCraft puede contar su historia. Blizzard aún no detalló plataformas, título definitivo ni una fecha concreta dentro de 2030.
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