Control Resonant увеличила выручку Remedy на 226%

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

После выхода Control Resonant выручка Remedy в третьем квартале составила € 39,6 млн, а компания вновь вышла на операционную прибыль.

Writer image

Translated byEditorial

Writer image

Revised byEditorial

Edit Article

Выручка Remedy выросла на 226% после выхода Control Resonant в сентябре. В третьем квартале компания получила выручку в размере € 39,6 миллионов и операционную прибыль € 0,6 миллиона. За тот же период годом ранее она зафиксировала операционный убыток в размере € 16,4 миллиона.

Генеральный директор Jean-Charles Gaudechon назвал эти результаты важной вехой для компании. Control Resonant стала самой быстро продаваемой игрой в истории Remedy: вскоре после релиза её продажи превысили миллион копий. По стартовым темпам продаж она обошла Alan Wake 2 и первую Control.

Охват игры помогает понять, почему Remedy рассчитывает на дальнейший рост. Почти половина игроков Control Resonant раньше не была знакома с серией. По словам компании, привлечь новую аудиторию было одной из целей релиза. Первые результаты указывают на расширение аудитории и серии, и самой студии.

Среди игроков на ПК и консолях почти половина аудитории Control Resonant пришлась на США. Далее следуют китайскоязычные регионы и Великобритания. Выход новинки также подстегнул продажи предыдущей игры: Control 2019 года за квартал разошлась большим тиражом, чем в каждом из двух предыдущих кварталов этого года и за тот же период прошлого года.

Теперь, по словам Gaudechon, Remedy сосредоточится на том, чтобы привлечь к Control Resonant ещё больше игроков. Гендиректор считает, что успех игры заложил основу для роста компании, пока в разработке остаются другие проекты, включая ремейк Max Payne 1 & 2.

По материалам Eurogamer.

References cited

What did you think of this article?

0%
User score (0)

Share this article!