Cuatro agentes de inteligencia artificial de Google derrotaron al Ender Dragon en Minecraft tras más de 27 horas de juego, sin intervención humana durante la partida. El resultado figura en un artículo publicado por investigadores de la empresa, que lo describen como la primera vez, hasta donde saben, que agentes de IA completan el juego de forma autónoma.El grupo comenzó en un mundo generado aleatoriamente con un único objetivo: derrotar al jefe final. Los investigadores no asignaron funciones ni diseñaron una estrategia para el equipo. Cada agente controlaba a un jugador mediante la biblioteca de código abierto Mineflayer, mientras que la coordinación se realizaba a través del chat del juego y de una memoria compartida.El reparto de tareas surgió durante la propia partida. Algunos agentes construyeron refugios para enfrentarse a los Endermen y conseguir materiales; otros buscaron comida o exploraron el mapa. También intercambiaron consejos de combate y ayudaron a sus compañeros a recuperar el equipo perdido tras morir.Llegar al End les llevó unas 13 horas y media. El resto del tiempo lo dedicaron a luchar contra el Ender Dragon. Durante la partida, los cuatro agentes enviaron 229 mensajes, ejecutaron 2.783 programas y murieron 605 veces. Un quinto agente supervisó el intento para comprobar que los jugadores controlados por IA no hicieran trampas.Según los investigadores, los agentes planificaron, escribieron y corrigieron sus propios programas. El equipo humano podía observar la partida en tiempo real y detenerla, pero no tuvo que intervenir. El experimento consumió 1,35 mil millones de tokens de entrada, una cantidad que le costaría unos US$ 1.620 a un usuario común.Para Google, el interés de la prueba va más allá de completar Minecraft. Los investigadores quieren estudiar cómo los agentes trabajan en equipo, se recuperan de los fallos y mantienen un plan durante más de un día, capacidades que consideran necesarias para colaborar con personas en tareas reales.
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