逃生:试炼
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逃生:试炼

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《逃生:试炼》是Red Barrels开发的冷战背景生存恐怖游戏。玩家可单人或合作游玩,承受穆科夫公司的实验。

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《逃生:试炼》是由Red Barrels开发的合作生存恐怖游戏。Red Barrels是一家位于蒙特利尔的工作室,曾开发《逃生》和《逃生2》。游戏于2023年5月在Steam开启抢先体验,并于2024年3月5日在全球正式发行。

本作以冷战时期的心理恐怖设定拓展系列,而不是延续传统的续作故事。游戏场景是位于华盛顿州的穆科夫公司秘密设施Sinyala Facility。冷战期间,穆科夫在那里绑架被称为Reagents的人,并让这些俘虏接受名为Murkoff Method的实验,旨在培养出服从且经过心理调教的特工。

玩家最初扮演Reagents,他们的身份、经历和外貌各不相同,并可在进入穆科夫危险的测试项目之前进行自定义。他们不是全副武装的超级英雄;生存取决于潜行、移动、道具管理、团队合作,以及选择何时躲藏或逃跑。

Trials以任务形式展开,包含目标、追捕敌人、陷阱、环境危险,以及最终逃离测试区域的环节。首发阵容包括警察局、游乐园和孤儿院环境项目。这些项目分别由Police Station、Fun Park和Orphanage代表。每个项目都有一名身份和行为独特的主要反派,包括Sergeant Coyle、Mother Gooseberry和Franco “Il Bambino” Barbi。他们的巡逻模式和攻击方式迫使玩家熟悉每个环境,而不是用同一种方式应对所有遭遇。

穆科夫还提供Examinations,即部分Trials的高难度版本;工作日的治疗课程则为推进剧情提供框架。在任务之间,Reagents会待在Sleep Room中。这是一处公共据点,玩家可以在那里购买升级、练习机制并与其他人互动。

成长系统包括能够改变能力的处方、提供可重复使用支援工具的装备,以及修改玩家所选优势的强化模块。游戏故事通过文件、对话、环境细节和治疗进度逐步呈现,而不是采用传统的线性战役。核心设定将这些实验与穆科夫更广泛的历史联系起来,包括该公司对病人的操纵以及对创伤的利用。

回归角色进一步加深了这种联系;《逃生》的主角Waylon Park作为穆科夫的举报人,出现在Trials更广泛的叙事中。游戏还包含季节性内容,包括在发售后开发期间加入的限时活动“The Courthouse”。2024年发售后,Red Barrels仍持续为游戏加入新的Trials、装备、敌人、外观和故事内容。

与早期的单人《逃生》游戏不同,《逃生:试炼》明确支持最多四名玩家同时合作游玩。

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