
《寂静岭》是一款由科乐美电脑娱乐东京开发、科乐美于1999年为PlayStation发行的生存恐怖电子游戏。它开启了《寂静岭》系列,由Keiichiro Toyama执导;他此前曾参与初代Clock Tower的制作。游戏讲述丧偶作家Harry Mason带着养女Cheryl前往度假小镇寂静岭的故事。为避开道路上的一个身影,Harry猛打方向盘,导致吉普车撞毁;他独自醒来后,发现Cheryl已经失踪。 Harry在镇中搜寻,而原本普通的街道反复转变为浓雾笼罩、怪物横行的环境,以及锈蚀的工业化“Otherworld”。敌对生物靠近时,一台便携式收音机会发出杂音;手电筒则帮助Harry在黑暗的室内环境中穿行。游戏将这些装置作为核心玩法机制,而不只是视觉细节。其镜头经常采用固定或电影化的角度,而PlayStation有限的绘制距离也被融入了小镇浓重的雾气之中。 在搜寻过程中,Harry遇到了前来调查寂静岭变得无法进入的报告的警官Cybil Bennett,以及神秘地指引他前往镇上旧教堂和医院的居民Dahlia Gillespie。Harry还遇见了Alchemilla Hospital的院长Dr. Michael Kaufmann,以及与该医院有关的护士Lisa Garland。剧情揭示,Cheryl与Alessa Gillespie有关;Alessa是一名在母亲Dahlia主持的仪式中严重烧伤的女孩。Alessa的灵能力量将她的灵魂一分为二;Cheryl成为其中一半,并被Harry及其已故妻子Jodie收养。 Dahlia意图让Cheryl和Alessa重新合一,以完成一项邪教仪式并召唤出一个近似神祇的存在。游戏结局会根据玩家的行动而变化。标准结局包括“Good”、“Good+”、“Bad”和“Bad+”;还可以解锁一个涉及外星人绑架的搞笑结局。救下Kaufmann并获得名为Aglaophotis的红色液体,会影响结局路线。在Good结局中,Kaufmann使用Aglaophotis将Incubus从Alessa体内驱逐出来。在Bad结局中,Harry表面上的搜寻经历则呈现得更加模糊,其中包括他身体仍在撞毁吉普车内的画面。 Akira Yamaoka为《寂静岭》创作了音乐和音效设计,由此开始了他与该系列的长期合作。原声音乐结合了工业噪音、氛围段落,以及诸如“Theme of Laura”等旋律性曲目,尽管这首曲目后来尤其与《寂静岭2》紧密相连。初代游戏的影响体现在其对心理不安、被遮蔽的环境、象征性怪物、多重结局,以及一座外观反映角色创伤与信念的小镇的着重描绘。
文章
《寂静岭》或将变成年货






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