Electronic Arts 详细介绍了 EA Sports FC 27 生涯模式的大规模重做。开发商在一份技术文档中展示的改动涵盖了谈判、球员成长、俱乐部人工智能、阵容管理以及赛季模拟。最大的亮点在于转会市场,该系统与供职业俱乐部使用的平台 TransferRoom 合作重建。签约不再通过一次对话就能完成,流程将分为多个阶段:先确认出售俱乐部和球员的意愿,随后可能进入并行谈判、局势变化或与其他报价竞争的阶段。[m]其目标是让每笔转会更难预测,也更贴近职业足球的实际运作方式。[/m] 为此,游戏将采用 Expected Transfer Value(xTV)系统,根据不同因素计算球员的市场价值。因此,球员价格将不再在整个生涯中几乎保持固定。谈判的呈现方式也将改变:旧的 3D 场景谈判将由 2D 界面取代,旨在集中展示重要信息,并实时显示交易是接近达成还是即将破裂。与此同时,转会中心将把人才搜索与谈判跟进分开。由 AI 控制的俱乐部也将拥有各自的市场特征。以培养年轻球员闻名的球队会倾向于寻找新星,而其他球队则会优先考虑已经成熟的球员。历史宿敌关系应会让某些球队之间的交易更困难,而同属一个企业集团的俱乐部则会更容易达成交易。另一项新功能是 Dynamic OVR,使综合评分会在赛季期间发生变化。表现、士气、身体状况及其他因素都可能暂时提高或降低一名球员的评分。状态也将进一步强化对各个位置更为重要的属性。随着士气、比赛准备和医疗系统的变化,阵容管理将变得更加重要。球员可能处于不同的恢复阶段,因此在让他们上场前需要作出更谨慎的决定。EA 还展示了 Growth Profiles,即为每名球员定义不同成长节奏的档案。更多关于这些新功能的信息见原始发布内容。
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人