BioWare宣布将关闭工作室,并停止开发下一部《质量效应》。工作室在社交媒体发布的声明中表示,该项目仍处于早期阶段。这一决定为这支深受角色扮演游戏玩家熟知的团队长达三十多年的工作画上句号。BioWare在声明中表示,目前的首要任务是支持参与游戏开发的员工度过这一过渡期。工作室坦言,这一消息难以宣布,并感谢多年来追随其故事、讨论游戏中的选择、与角色建立情感联系的玩家。声明还回顾了BioWare的部分作品,包括博德之门、无冬之夜、星球大战:旧共和国武士、龙腾世纪、质量效应和圣歌。这些游戏见证了团队的不同时期,但除了确认停止开发《质量效应》新作,声明并未说明旗下系列今后的安排。BioWare关闭的消息传出前数月,其母公司EA刚以550亿美元的价格被一个投资者财团收购。该财团包括Silver Lake、Affinity Partners和沙特阿拉伯公共投资基金。工作室的声明没有说明关闭的具体原因。对于等待《质量效应》新作消息的玩家,目前能够确认的是:该项目的早期开发工作已经终止。BioWare没有在声明中透露关闭工作室将影响多少员工,也未公布这款游戏的后续计划。消息来源:Eurogamer。
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