微软于本周一(6日)宣布了Xbox历史上最大规模的重组计划,将在2027财年期间裁员约3200人。其中,约1600人将在本周内离职。公司在向全球员工发送的一封信中表示,“如今的业务并不健康”,其利润率比行业内可比公司低3到10倍。微软进入第九世代主机市场时,用户基础更小、成本结构更高,而对Game Pass和多平台战略的投资增长未达预期。与此同时,该行业正面临“其历史上最严重的硬件危机”。作为重组的一部分,四家工作室将离开Xbox。Compulsion Games和Double Fine Productions将恢复独立运营,并保留其知识产权和作品目录。Ninja Theory和Undead Labs已开始就新的管理方式进行谈判,并将获得资金以完成和拓展《Senua》和《腐烂国度3》系列。在法国,Arkane的管理层已开始与员工委员会进行协商,以评估战略选择。微软表示,任何已公开宣布的游戏或项目均不会被取消。如今拥有最多月活跃玩家的Mojang和King,将直接向Xbox负责人汇报。公司还计划简化其管理架构。目前,公司部分领域的管理层级多达14层;尽管玩家数量和游戏时长有所下降,平台团队的规模仍比本世代初期大40%。目标是将管理层级减少至最多五层,并在可能的情况下缩减至三层。微软还承诺将供应商支出削减50%。Xbox将首次设立一名首席运营官(COO),全面负责内容、硬件、平台和服务。此前负责Mojang和《我的世界》系列的Helen Chiang已获晋升,担任该职位,并将直接向Xbox领导层汇报。在公司任职17年的高管Dave McCarthy将退休。尽管进行了裁员,微软表示,计划在2026年对Xbox投入与往年相同的资金,但将“更加聚焦、更具纪律性和更清晰”。公司预计将在2027年恢复增长。该信中写道:“这些变化是为了让Xbox拥有一个更大的未来,而不是更小的未来。”信息来源: [链接](https://news.xbox.com/pt-br/2026/07/06/resetting-xbox/)(Xbox)
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