工会称 Don't Nod 陷入财务危机并裁员

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工会称,曾推出 Life is Strange 的工作室 Don't Nod 正在裁员,并质疑其将如何完成下一款游戏。

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据法国游戏行业工会 Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo 发布的消息,曾推出《Life is Strange》《Remember Me》和《Vampyr》的游戏工作室 Don't Nod 已启动保护程序,试图通过重组避免资不抵债。工作室正裁减员工,同时设法继续开发一款尚未公布、代号为 P14 的游戏。

工会称,管理层打算在不缩减项目规模的情况下,更多依靠外包完成 P14。据称,目前约有一百人参与该项目。工会质疑,裁员后的团队能否协调这一转变,并接手离职员工的工作。

工会表示,角色美术和概念美术人员已全部被解雇,场景美术、音效、游戏与关卡设计、程序开发、制作、测试及开发运营等岗位的大部分员工也受到波及。工会称,这些信息来自 CEO Oskar Guilbert 发出的通知,以及员工代表对事态的跟进。

受影响员工能获得怎样的补偿,同样令人担忧。工会称,公司可能无力提供额外补偿方案或自愿离职计划,只能支付法律规定的最低补偿。工会还提到员工健康受到影响:员工代表据称记录了 2026 年发生的六起工伤事故,并已就一起严重且迫在眉睫的危险状况展开调查。

此前,这场危机已促使 Don't Nod 董事会批准一项重组计划,可能导致多达 90 人失业。再早几个月,公司曾表示资金即将耗尽。工会称,公司与员工代表的谈判预计将于 11 月 3 日结束。裁员后 Don't Nod 将如何调整 P14 的开发工作,目前仍未得到确认。

综合 Eurogamer 消息。

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