
Thimbleweed Park 是一款由 Ron Gilbert 和 Gary Winnick 创作的点击式冒险游戏,两人曾是 1987 年 Lucasfilm Games 冒险游戏 Maniac Mansion 的设计师。游戏于 2017 年由 Terrible Toybox 发售,刻意再现了 20 世纪 80 年代末冒险游戏的动词驱动界面、像素艺术画面、谜题结构和喜剧风格。Gilbert 负责主要的编程与设计工作;Winnick 则参与了美术和设计。该项目通过 2014 年发起的一次成功 Kickstarter 众筹活动获得资金支持,当时两人将其介绍为一款延续他们早期作品传统的新冒险游戏。 游戏开场时,联邦探员 Ray 和 Reyes 抵达虚构的衰败小镇 Thimbleweed Park,调查一起谋杀案:一名男子被发现死在桥下。他们的调查引出了一个规模异常庞大的可玩角色群体。玩家还可以操控 Delores Edmund,这位游戏程序员正在寻找离开小镇的方法;Ransome the clown,一名言辞刻薄的前明星;以及 Delores 的幽灵父亲 Franklin Edmund。在这五名角色之间切换是解决许多谜题的关键,因为他们所处的位置、拥有的物品以及看待事物的角度各不相同。 Thimbleweed Park 的场景中充满了兼具剧情作用与戏仿意味的地点:郡酒店、烧毁的 PillowTron 3000 工厂、图书馆、墓地,以及小镇废弃的马戏团。一个反复出现的谜团围绕着 Thimbleweed County 曾经繁荣的产业为何消失,以及 Edmund 家族的诡异活动展开。游戏公开评论了冒险游戏的惯例,包括物品栏谜题、武断的规则、无解死路,以及玩家预期与作者设定的解法之间的张力。游戏中的对白和环境细节反复提及 Lucasfilm 的经典冒险游戏,同时故事也为小镇的种种怪异现象发展出独特的元虚构解释。 游戏开发团队中有多位该类型游戏的资深人士。David Fox 曾参与 Maniac Mansion 和 Zak McKracken and the Alien Mindbenders,后来以设计师和程序员的身份加入团队。Mark Ferrari 负责背景美术,Steve Kirk 创作了音乐。游戏陆续登陆 Windows、macOS、Linux、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Android 和 iOS,不同平台的发售时间和版本有所差异。游戏提供休闲和困难两种难度模式,后者保留了更复杂的谜题。凭借五位主角、古怪的小镇和自我意识鲜明的设计,Thimbleweed Park 既是一场谋杀调查,也是一场与影响过它的冒险游戏展开的刻意对话。 评论家注意到游戏对旧式游戏形式的亲切复兴,不过对于部分谜题逻辑和结局的评价不一。游戏始终采用刻意设计的低分辨率像素画面与细节丰富的背景。
文章
一部以非常规方式融资的续作






反应
0
0 评论
成为第一个发表评论的人