《The House Before》把身体恐怖做成一栋可玩的房子

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《The House Before》让玩家操控一栋被困在自身内部的房子,融合了身体恐怖、文字冒险和小游戏。

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《The House Before》让玩家扮演一栋在自身内部苏醒的房屋。它的肢体延伸进无尽的房间,那里栖居着怪诞生物,而血肉构成的墙壁则隔绝了对外部世界的一切视野。这段体验的核心问题与其设定一样离奇:你会成为一栋好房子,还是仅仅成为《House Before》的淡薄残影?

这款游戏由 Gabriel Helfenstein 与艺术团体 Fantasia Malware 合作开发,融合了视觉小说、文字冒险和风格直白的小游戏元素。探索过程涵盖多种形式,包括第一人称迷宫、虚拟宠物活动,以及基于方块的俯视视角区域。

界面设计也独具一格。部分画面令人想起 1990 年代的游戏安装程序和桌面虚拟音乐播放器。视觉风格在明亮的粉色与紫色、油腻的表面和更具黏液感的外观之间切换,而这栋房子遇到的生物则被描述为色彩缤纷且会说话。

《The House Before》的流程较短,预计时长为数小时。公告还提醒,这款作品“并不适合所有人”,并将 Thomas Ligotti 的短篇小说《The Red Tower》以及 Yames 的游戏《Growing My Grandpa!》列为参考作品。

游戏预计于 11 月登陆 Steam 和 Itch.io。截至原文发布时,该游戏在 Itch.io 商店的页面尚未上线。

Helfenstein 还曾创作于 2016 年推出的《North》。对于偏好以更轻松浪漫的方式探讨房屋主题的玩家,原文将《Building Relationships》列为替代选择。

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