Steam预计2026年营收将超过200亿美元

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9月Steam营收创下纪录,Alinea Analytics的估算显示,该平台今年营收将突破200亿美元。

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Steam迎来历史上表现最好的9月,2026年9月的预估收入达到17亿美元。Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott表示,这一数字较去年9月创下的前纪录增长13%。

这一表现进一步印证了Valve平台持续上升的势头。Steam第三季度同样创下历史最佳,7月至9月期间带来55亿美元收入,同比增长12%。由此,2026年前9个月的累计收入达到165亿美元,高于2025年同期的145亿美元。

Alinea Analytics预计,Steam将首次突破年收入200亿美元。这一目标能否实现,取决于今年剩余几个月的发售日程。Elliott形容,接下来的发售阵容尤其强劲。

在9月发售的游戏中,Wardogs表现最为突出,预计在Steam上带来8690万美元收入。不过,Elliott指出,Arc Raiders和Helldivers 2的热度与病毒式传播周期更加持久。截至当时,Helldivers 2已在该平台带来1.3亿美元收入,Arc Raiders则约为1.25亿美元。

本月其他重要发售作品还包括带来3040万美元收入的Onimusha: Way of the Sword、带来2690万美元的The Blood of Dawnwalker、带来2420万美元的Bodycam,以及带来2070万美元的EA Sports FC 27。

今年的增长同样得益于目录中已有游戏的强劲销售,以及Forza Horizon 6和Resident Evil Requiem等大作的发售。10月的发售日程已经显示出一连串有望让Steam保持高位运行、直至2026年年底的新作。

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