《漫威金刚狼》三天内在 PS5 售出190万份

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Alinea Analytics 数据显示,《漫威金刚狼》开局强劲,22.9%的销量来自实体版。

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据 Alinea Analytics 的 Rhy Elliot 公布的数据,《Marvel’s Wolverine》在登陆 PS5 的头三天售出约 190 万份。这一估算让 Insomniac Games 的这款作品跻身 PlayStation Studios 年内最强势的首发阵容之一。

其中,约 100 万份来自游戏发售前的数字版预购。分析还指出,截至目前,游戏收入已超过 1.3 亿美元。

实体版占《Marvel’s Wolverine》总销量的 22.9%。在索尼计划于 2028 年停止为新的 PlayStation 游戏生产实体光盘的背景下,这一数据尤为引人关注,显示 PS5 大作的实体版仍有市场需求。

不过,与该平台其他近期热门作品相比,这款游戏的销售结构更偏向数字版。Alinea Analytics 此前的数据显示,同样由 Insomniac Games 开发的《Marvel’s Spider-Man 2》,其 PS5 收入中有 35% 来自实体版。《Astro Bot》的实体版销量占比约为 46%,而《Ghost of Yotei》则为 37.6%。

由于《Marvel’s Wolverine》上市时间尚短,这一比例可能会在未来数周乃至数月内发生变化,尤其是在节日销售季期间。

190 万份的初期成绩,也让 Logan 的这场冒险在今年发售的 PlayStation Studios 游戏中领先于《Saros》、《Marathon》和《Marvel Tokon》。调查还显示,这款游戏与 Insomniac 过往作品的玩家群体存在明显关联:82% 的购买者此前玩过《Marvel’s Spider-Man》,70% 则体验过《Marvel’s Spider-Man 2》。

它与《Marvel Rivals》的玩家群体也有所重叠:43% 的《Marvel’s Wolverine》玩家此前已玩过这款英雄射击游戏。

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