《血源诅咒》能否以新作或新版形式回归,可能取决于多家公司能否达成协议。前 PlayStation 负责人 Shawn Layden 在播客 The Trophy Room 的采访中指出,与游戏相关的权利问题是推进新项目的主要障碍之一。Layden 表示,重启一款深受玩家喜爱的游戏,本身就需要格外谨慎。开发团队既要尊重原作,又要面对玩家希望新作重现《血源诅咒》问世时影响力的期待。而对于这款 FromSoftware 的游戏,相关各方还需要完成协商。“涉及的权利很多。”Layden 提到了 Sony、FromSoftware 以及该工作室的母公司。他认为,让各方都同意同一份方案,很可能是最大的挑战。这番话并不意味着续作或复刻版已在开发中,也没有给出游戏回归的时间表。Layden 还肯定了当年与 FromSoftware 合作开发《血源诅咒》和初代《恶魔之魂》的经历。问世十多年后,《血源诅咒》仍只有 PS4 版本,玩家可以通过向下兼容功能在 PS5 上游玩。Layden 谈到的难题,也让游戏前景的种种猜测再度受到关注。另一位前 PlayStation 高管 Shuhei Yoshida 此前曾提出一种猜测:执导《血源诅咒》的 Hidetaka Miyazaki 可能希望亲自负责重制版,但没有时间,也不愿把项目交给别人。这只是 Yoshida 的看法,并非 Miyazaki 本人的确认。游戏之外,一部《血源诅咒》动画正在制作中,YouTuber JackSepticEye 以联合制片人的身份参与该项目。至于游戏,官方仍未公布《血源诅咒》续作或高清复刻版。消息来源:Eurogamer。
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