Funcom宣布重组,并将进一步裁员。这家开发了《Dune: Awakening》和《Conan Exiles》的工作室将把重心转向现有游戏的运营与支持。首席执行官Rui Casais也将在重组完成后离职,预计于今年年底离开公司。此次调整正值《Dune: Awakening》结束主要制作阶段,转入长期开发与运营。Casais在声明中表示,这是Funcom迄今规模最大的项目,公司旗下工作室为此投入了多年时间和大量开发资源。他说,游戏进入新阶段后,所需的团队架构已不同于制作高峰期。Casais表示,他希望留住所有参与打造《Dune: Awakening》的员工,但Funcom无法继续维持为开发最密集阶段组建的团队规模和架构。他称,目前的首要任务是以支持、尊重和透明的方式处理这一过程,帮助受影响的员工。公司尚未透露裁员人数。《Dune: Awakening》于去年6月发行,两周内售出一百万份,成为这家挪威开发商历史上销售速度最快的游戏。不过,开局过后,玩家数量显著下降。游戏的PvP玩法和以阵营为核心的后期内容,也在玩家社区引发了不同评价。这并非Funcom首次在这一时期缩减团队:公司去年10月就曾裁员。最近,工作室还对《Dune: Awakening》进行了调整,弱化部分MMO元素,并加入单人游玩选项。
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