定义时代的10款赛车游戏

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一场怀旧之旅,回顾那些定义了时代、革新了画面、玩法和玩家文化的赛车游戏。它们影响了一代又一代人,并在世界各地令人难忘的虚拟赛道上加速着人们的心跳。

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翻译者Editorial

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赛车游戏是一类小众游戏,但它们以许多人甚至未曾想象过的方式,构成了游戏历史的一部分。无论是赛车游戏中出现的创新后来影响了其他游戏,还是它们至今仍在影响流行文化。

从第一款游戏《Gran Trak 10》到最新的《F1 2026》,无论你是不是这一类型的粉丝,都无法否认赛车游戏是游戏历史的一部分。今天我们就来聊聊十款划时代的作品。看看我们的列表,如果有疑问,欢迎留言评论。

Pole Position

如今看来,《Pole Position》或许非常基础,但在1982年,那简直像是来自另一个星球的东西。这款由南梦宫在街机平台推出的游戏,让玩家以令人惊叹的伪3D后视视角,置身于一辆一级方程式赛车之中。

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在正式比赛之前,你需要先与时间赛跑完成一圈排位赛,之后才能在赛道上面对其他车辆。如今看起来很简单,但当时电子游戏中许多这样的想法根本还不存在。

另一个有趣的细节是:1984年的动画《Pole Position》,也就是那部片头带有令人印象深刻的合成器音乐的动画,正是基于这款游戏改编的!而且尽管听起来不太像,那部动画讲述的是间谍与秘密特工、配备智能会说话电脑的汽车。该动画最初的灵感,确实就来自南梦宫的游戏。

Out Run

《Out Run》让玩家伴随着冲浪音乐风格的曲目,驾驶法拉利在马里布兜风。这款由世嘉于1986年推出、铃木裕开发的游戏,让你驾驶一辆法拉利Testarossa穿越海滩、山脉、沙漠和宽阔的公路,并在前往旅程终点的途中选择不同路线。

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而这正是它最重要的特点之一:感觉。《Out Run》并不想成为一款写实模拟器,也不是一场封闭赛道上的竞速。它想传递的是速度、自由与风格。你必须在时间耗尽前尽力抵达路线终点。

由Hiroshi “Hiro” Kawaguchi创作的原声音乐、在当时堪称惊人的画面,甚至还有带液压运动效果的街机柜体,都让它几乎变成了一项游乐园设施。也因此,这款游戏成为世嘉街机平台上最成功的作品之一。

F-Zero

当超级任天堂进入市场时,《F-Zero》是那种会让人们停在电视机前,只为弄明白自己看到了什么的游戏之一。这款由任天堂于1990年推出的作品,主打未来主义竞速:飞行载具以当时不可思议的速度飞驰。

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著名的“Mode 7”技术营造出了一种纵深感与运动感,在家用主机上看起来极其先进。而这确实带来了不同。《F-Zero》拥有高难度赛道、激进的弯道,以及要求玩家时刻快速反应的速度感。

《F-Zero》当时唯一的问题,是无法实现双人模式。高速画面、赛道、密集的处理需求以及卡带的限制,成了这款游戏的阿喀琉斯之踵;也正因如此,它没能变得更加知名。

Super Mario Kart

《F-Zero》的双人模式限制,正是《Super Mario Kart》诞生的直接原因。这款超级任天堂上最重要的游戏之一于1992年推出。起初它是一个双人版《F-Zero》原型,而在开发过程中,团队为了测试把马里奥放进了画面,结果效果比他们预想的还要好。

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于是,开发者宫本茂、今野秀树及其团队决定将竞速与道具、富有魅力的角色、混乱的多人游戏,以及更有趣、更不可预测的风格结合起来。而且效果极其出色。游戏把一场简单的竞速,变成了龟壳、香蕉和星星齐飞的战争,两位朋友会在电视机前对着彼此大喊大叫。

此外,战斗模式几乎成了当时玩家间的一股热潮。《Super Mario Kart》不仅开创了卡丁车竞速这一子类型,也证明了即使不太喜欢汽车的人,同样可以享受赛车游戏的乐趣。

Ayrton Senna's Super Monaco GP II

在巴西,《Ayrton Senna's Super Monaco GP II》远不止是一款一级方程式游戏。它由世嘉于1992年在Mega Drive平台推出,游戏冠以巴西赛车运动最伟大偶像的名字,单凭这一点就已经足够吸引目光。

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但这款游戏在速度感、参考1991赛季设计的赛道,以及塞纳本人直接参与开发方面同样令人印象深刻:他提供了建议,游戏中还收录了经过数字化处理的车手语音。

塞纳曾建议进行改动,以提升弯道和操控的真实性。例如,他指出在“路肩”上行驶会如何影响赛车的速度。在当时,这让游戏显得更加特别。

除了主要锦标赛外,“Senna GP”模式还带来了由车手设计的全新赛道。这帮助游戏成为Mega Drive上最成功的赛车作品之一,也是最受巴西玩家重视的游戏之一。

Need for Speed

《Need for Speed》系列多年来经历了如此多次变化,以至于它几乎成了同一品牌下的多个不同系列。第一款游戏于1994年推出,聚焦超级跑车与更精致的竞速;但真正让该系列在2000年代彻底爆发的,是《Underground》、《Most Wanted》以及其他以街头赛车、改装和警匪追逐为核心的作品。而这正是该系列最大的特色:风格。

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《Need for Speed》将非法竞速变成了一场充满霓虹灯、电子音乐、改装车,以及警察在你身后横冲直撞的盛宴。尽管它在不同世代中变化很大,这个系列始终成功保留了那种夸张的速度感和电影般的动作体验。

不难理解,它成为了电子游戏史上最畅销的赛车系列之一,甚至还被改编成了电影,乘上了《速度与激情》成功的浪潮(没错,《极品飞车》更早出现,但它没有我们如今所熟悉的那种《速度与激情》“氛围”)。

Gran Turismo

《Gran Turismo》于 1997 年登陆 PlayStation,几乎是在宣告:“赛车游戏在主机上也可以被严肃对待。”当许多游戏押注于纯街机玩法时,Polyphony Digital 的这部作品则希望模拟驾驶获得授权车辆、驰骋于受职业赛车运动启发赛道上的真实感受。

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这在当时令许多人印象深刻。游戏甚至要求玩家先取得驾照,才能解锁特定比赛,这让一切看起来都更接近真正的模拟器。此外,它的画面和物理效果对于初代 PlayStation 来说也达到了令人惊叹的水平。

它的理念不只是比赛并成为最快的人;游戏中还包含完整的技术准备,例如燃油会影响车辆重量等要素。《Gran Turismo》最终成为几乎所有后续模拟赛车游戏的参考标杆,并帮助巩固了这样一种观念:赛车游戏也可以像业界其他大型游戏类型一样,拥有同等程度的技术性与细节。

Burnout 3: Takedown

《Burnout 3》根本不关心其他游戏那样的赛车。它的目标是离谱的速度、撞击,以及越多破坏越好!其他游戏视为失误的一切,在《Burnout》中都是额外得分。该作由 Criterion Games 于 2004 年推出,将传统街机公式变成了彻底的混乱:每一场比赛都充满激烈碰撞和赛道上被摧毁的车辆。

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要求玩家在比赛中猛烈撞击对手的“Takedown”机制,成为了游戏的灵魂,也让一切变得更加有趣。除了普通比赛外,著名的 Crash 模式几乎将交通事故变成了比赛中的优势。

《Burnout 3》成为 PlayStation 2 世代最受赞誉的街机赛车游戏之一,正是因为它完全明白自己想成为什么:快速、夸张且极度有趣。它并不试图成为模拟器。你驾驶、撞击,然后抵达终点。就是这么简单。

The Crew

当《The Crew》于 2014 年出现时,最引人注目的特点之一便是地图的规模。育碧基本上将美国变成了一个巨大的开放世界,供玩家竞速、旅行和在线探索。这带来了与该类型传统游戏截然不同的感受。

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你可以只是一路开车穿越城市、沙漠、公路和山脉,沿途发现挑战或遇见其他玩家。当然,游戏存在技术问题,许多人也批评它必须保持持续联网,但即便如此,它仍成功在 PS4 和 Xbox One 世代初期留下了印记。

然而,《The Crew》进入这份列表,并不是因为其技术或画面品质,而是因为它揭露了企业如何处理游戏所有权的问题。当育碧在 2024 年正式关闭服务器后,即使是合法购买游戏的人也无法再游玩。

这款游戏如此依赖在线基础设施,以至于几乎彻底死亡。这引发了社区的巨大反响,并帮助该事件成为 Stop Killing Gameslink outside website 运动最著名的案例。

街机经典

历史上被认为是第一款赛车游戏的 Gran Trak 10,是 Atari 于 1974 年推出的一款街机赛车游戏。它被广泛认可为街机领域该类型的开创者。它采用俯视视角和模拟真实汽车的模拟控制方式,并通过方向盘和踏板尝试再现驾驶感受,在游戏产业的技术与设计层面都留下了重要进步。

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Speed Race 是 Taito 于 1974 年推出的一款电子赛车游戏,被认为是最早的街机赛车作品之一。它由 Tomohiro Nishikado 设计,他也是《太空侵略者》的创作者。该作率先使用连续垂直滚动来模拟移动与速度,同时也呈现出动态加速感:速度会逐步提升,因此要求玩家拥有快速反应能力。

在 1990 年代,街机厅迎来了一场真正的赛车游戏热潮:巨大的机台一台紧挨着一台,配有方向盘、踏板、换挡杆,以及在当时极为惊艳的画面,帮助街机厅吸引了大量玩家。那个时代最具代表性的作品包括 Daytona USACruis'n USA

《Daytona USA》凭借先进的 3D 画面、惊人的速度感和竞争激烈的多人模式,成为 Sega 在街机厅中最成功的作品之一,任何一局游戏都能变成朋友之间认真的较量。此外,夸张的配乐和快速的街机风格,也帮助它成为街机历史上最令人难忘的作品之一。

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另一方面,《Cruis'n USA》则采用了不同的理念,让玩家展开穿越美国城市、沙漠和旅游景点的夸张旅程。该游戏以公路旅行氛围、漫长赛道和醒目的视觉风格而闻名,这些特点帮助它成为 Nintendo 64 时代初期最知名的展示作品之一。

尽管走上了不同的道路,这些游戏都帮助定义了街机赛车游戏的黄金时代,并影响了整整一代玩家。