最难解锁的隐藏结局

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有些游戏让达成最佳结局变得极其困难,要求玩家克服重重障碍并反复游玩。

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最初,游戏只有在玩家放弃、死亡,或到达无法继续推进的卡死画面时才会结束,而目标是在排行榜上留下尽可能高的分数和自己名字的首字母,等待有一天被别人超越。

后来,游戏开始拥有叙事。即使内容简单到“拯救公主”“阻止德古拉”或“摧毁反派的武器”,游戏如今也有了玩家必须达成才能正式通关的结局:一段展示幸福结局的过场、一项有趣的揭示,或仅仅是一句“你成功了!”

对于一些游戏而言,单一结局并不足够。开发者希望给予玩家多种选择,并且通常会让“最好”的结局成为最难达成的那个。然而,对某些作品来说,仅仅把它藏在困难难度或秘密通道后面还不够。这些游戏的“最佳”结局要求玩家跨越各种各样的障碍。

而这正是本文要讨论的内容:那些难以达成结局的游戏。无论是需要多次游玩、获得特定物品,还是满足其他离谱的要求。如果你有任何疑问,只需留下评论。

Bubble Bobble

1986年由太东首次推出至街机的 Bubble Bobble,讲述了小龙 Bub 和 Bob 为拯救被反派 Super Drunk 囚禁的女友而展开的冒险。包括《吉尼斯世界纪录》在内的许多资料都普遍认为,这是电子游戏中的第一个隐藏结局。

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游戏目标是将敌人困在泡泡里并戳破泡泡,以通过100个关卡。单人完成游戏时,玩家只会得到一个提示冒险尚未结束的结局。

要观看真正的结局,你必须使用双人模式并击败最终首领。此外,游戏还有一个被视为终极结局的“超级结局”(Super Ending):玩家需要通过战役中隐藏的 Secret Rooms 发现的代码激活 Super Bubble Bobble 模式,然后再次完成游戏。

达成条件后,一条巨龙会出现并变成 Bub 和 Bob 的父母,结尾文字则表示他们一直受某人控制,而真相将继续隐藏于阴影之中。对于当时而言,这是一套极其复杂且创新的系统。

Cyberpunk 2077

由《巫师》系列开发商 CD Projekt Red 制作的 Cyberpunk 2077,讲述佣兵 V 因一次实验性植入手术失败,而与传奇摇滚歌手 Johnny Silverhand 共享意识的故事。

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这是一款拥有极高选择自由度及多种不同结局的开放世界 RPG。在剧情过程中,V 一边试图生存,一边应对自己的意识逐渐被 Johnny Silverhand 取代的危机,同时解决大都会夜之城中的各种问题。

在隐藏结局中,只有在与 Johnny 进行一段非常特定的对话,并在最终抉择时等待数分钟后才能解锁。V 会独自闯入荒坂塔,不接受帕南、罗格或任何其他盟友的帮助。这避免了其他结局中重要角色的死亡,但也让任务困难得多,因为只要死亡一次,战役便会立刻结束。

击败 Adam Smasher 后,V 必须决定是将自己的身体永久交给 Johnny,还是重新占据身体,同时知道自己只剩下几个月可活。这个结局被认为是游戏中最难达成的结局,因为它结合了所有隐藏条件以及游戏中最困难的战斗。

Donkey Kong Bananza

任天堂为 Switch 2 推出的 Donkey Kong Bananza,讲述大金刚与年轻的宝琳展开一场包含变身、音乐、平台跳跃和秘密区域的冒险。一家贪婪的矿业公司想前往地心寻找 Banandium 之根,这是一种能够实现愿望的力量。此外,他们还绑架了宝琳,相信她的歌声能够唤醒根源的魔法力量。

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在游戏中,大金刚可以变成鸵鸟飞行、变成斑马快速奔跑、变成大象吸入并喷出地形的一部分,以及变成蛇跳得更高。在普通模式通关后,游戏会解锁一系列可选目标,并引导玩家前往额外的隐藏内容。

要观看真正的结局,玩家需要收集777颗 Banandium Gems 和696个 Fossils,完成可选挑战,并解锁一个不会在主线战役中出现的专属区域。完成后,你会解锁一些后日谈过场,展示 DK 和宝琳在新东克市准备一场演出,而她穿着一件与经典红裙非常相似的服装。

Ghosts 'n Goblins

1985年由卡普空推出至街机及其他家用系统的 Ghosts 'n Goblins,被许多人视为“高难度游戏”的代名词。你将操控骑士 Arthur,穿越受诅咒的墓地、城堡以及生物体内等各种场景,拯救 Prin-Prin 公主。

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游戏中,你一开始穿着盔甲;当遭到敌人攻击后,便只剩下一条内裤,继续面对 Astaroth 的恶魔军团。仿佛这还不够,在第一次击败首领后,游戏会揭示“这一切不过是 Satan 创造的幻象”,并强制玩家从头再玩一遍整个游戏。

而在第二次游玩时,Arthur 必须装备 Goddess Bracelet 这一物品到达最终首领;否则,游戏依然不会解锁真正结局。只有使用手镯击败 Satan,幻象才会被摧毁,Prin-Prin 也才能真正获救。

完成这一切后,这对恋人终于重逢。必须游玩两次、并且还要使用特定武器的要求,使其成为历史上最早也最著名的真正结局之一(同时也是让玩家不得不投入更多街机币的方法)。

Metroid

1986年为任天堂8位机推出的《银河战士》,拥有游戏史上最困难、最震撼的隐藏结局之一。异形猎人萨姆斯·阿兰(据幕后故事所说,她名字中的“Aran”是为了致敬球员贝利而取的)坠落在一颗被遗弃的星球上,并发现了一个准备攻击整个宇宙的外星种族。

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这款游戏是以其命名的“银河恶魔城”类型的先驱之一,玩家需要反复穿越各种房间、探索地点、获得新道具和能力,以发现新的通道、地点或秘密。而隐藏结局只有在你完成不到一小时通关这一壮举时才会解锁。

如果你做到了,萨姆斯的盔甲部件会在最终场景中逐渐被卸下,揭示出你在整个冒险中操控的英雄其实是一名女性!如今,这一点早已广为人知,但在20世纪80年代、男性主角占据主导地位的时期,发现自己一直操控的是女性角色无疑是一个惊喜。

刺猬索尼克

尽管8位和16位时代的游戏也有需要克服极高难度并收集全部混沌翡翠才能解锁的替代结局,但它们之间差异不大。不过,蛋头博士伊沃·“Eggman”·罗伯尼克那嘲讽般的笑声,仿佛在挑战你再试一次,足以成为再次游玩并收集所有翡翠的动力。

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在1991年的Sonic 1中,好结局会展示索尼克释放翡翠,而它们随即消失在空中。如果没有收集它们,他只会闷闷不乐地看着你。在Sonic 3中,无论是否插入Sonic & Knuckles卡带,根据你是否获得混沌翡翠与超级翡翠,以及你操控的是哪名角色,都会出现多个不同结局。

不过,我们可以特别提到Sonic CD的结局:它拥有动漫风格的过场动画,以及无论美国版还是日本版都非常出色的音乐。结局中,Eggman用来束缚小行星的锁链断裂,他随之离开。如果你获得了时间之石,一切都会圆满结束,并出现“You're too cool”的信息。如果没有,那么在制作人员名单之后,会出现小行星再次被锁链束缚的场景,背景中响起Eggman的笑声,屏幕上则显示“Try Again”。

暗影刺猬

反英雄暗影获得了属于自己的冒险,这是SEGA对于众多粉丝希望索尼克拥有一把枪这一请求的回应。这只黑色刺猬为了寻找自己过去的答案,面对企图摧毁地球、并将人类作为能量来源的外星人黑暗末日。

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要解锁这个结局,必须通关游戏十次!没错,你得玩十遍游戏,解锁五个英雄模式结局和五个反派模式结局,才能看到游戏的真正结局。在其中,暗影成功摆脱黑暗末日的陷阱,并使用混沌控制偏转了本会毁灭星球的彗星。

我们在这个结局中得知,暗影拥有由黑暗末日提供给杰拉德·罗伯尼克博士的外星DNA。博士在创造他所谓的“完美生命体”时使用了这种DNA,希望借此研发治疗其孙女玛丽亚·罗伯尼克疾病的方法。战胜黑暗末日后,暗影决定将过去抛在脑后,继续前行。人生就是如此,不是吗?Live and learn,暗影。Live and learn

蝙蝠侠:阿卡姆骑士

作为迄今为止最优秀的超级英雄游戏系列,同时又在《自杀小队》游戏中迎来悲剧性收场,《蝙蝠侠》阿卡姆系列凭借快速而残酷的战斗、能够与英雄智慧抗衡的反派,以及各种挑战、谜题和解谜内容,成功捕捉到了这位DC漫画侦探的精神。

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然而,Arkham Knight中这一系列的结局,只有真正的全收集玩家才看得到:他们完成了所有挑战、不遗漏任何一项,并致力于寻找所有谜语人的奖杯、战胜他的全部挑战。这意味着要找到全部179个奖杯、解开40个谜题、找到所有可破坏物品,以及完成散布在地图上的其他挑战。

这样一来,在“Most Wanted”任务之后,你就能看到真正的序幕:蝙蝠侠的秘密身份曝光,布鲁斯回到韦恩庄园,与阿尔弗雷德一同启动“骑士陨落”协议,并在媒体面前摧毁整座庄园、蝙蝠洞,人们都认为布鲁斯已经死亡。如果你没有收集全部奖杯,过场动画到这里就结束了。但如果你完成了挑战,额外场景会展示一个家庭在黑暗小巷中遭到袭击,而一个身影救下了他们。

往日不再

由Bend Studio制作的《往日不再》,在加入PS Plus后随着时间推移逐渐走红。游戏讲述了迪肯·圣约翰试图在被疫情摧毁的俄勒冈州生存的故事,这场疫情将数百万人变成了Freakers。完成主线战役后,似乎整个故事都已经结束。

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然而,游戏存在一个秘密尾声,只有完成全部支线任务、达成游戏100%完成度,并与特定营地保持良好关系后才会出现。完成这一切并继续游玩一段时间后,你会接到一通电话和最后一个任务。

在这项任务中,奥布莱恩联系迪肯,要求进行最后一次会面。在该场景中,他透露自己已经被感染,并且有些人在转变后依然保留了智慧。这彻底改变了人们对病毒的理解,并为一部最终从未面世的续作铺平了道路。

Inside

一个比答案留下更多疑问的秘密结局。2016年发行的《Inside》从未确切解释究竟发生了什么,而Playdead本身也从未公布过故事的官方含义。更不用说,解锁这一结局还需要满足一系列相当具体的条件。

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首先,玩家必须找到并摧毁游戏中隐藏的所有发光球体。完成后,回到冒险接近结尾处的地堡时,一个面板会显示所有球体均已激活,同时一条新的秘密通道也会被解锁。

接着,玩家需要返回游戏开头的玉米地。地面下藏着一道秘密舱门,通向一座地下实验室。里面有一扇锁着的门,只有在一个像密码一样运作的拉杆上输入正确的音乐音符序列,才能将其打开。

走廊尽头是一间摆满电脑的房间,以及一个通过电缆连接的大型精神控制头盔,在游戏内部文件中被称为“Master Mind”。它旁边还有一根固定在墙上的巨大电源线。

当男孩第二次拉动这根电缆并将其完全拔掉时,房间内的所有电力都会被切断。灯光熄灭,头盔停止运作,而主角随即倒在地上一动不动,和整场冒险中遇到的那些被头盔控制的人类完全一样。屏幕变黑,游戏也就此结束。

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