Sticky Business 是一款由 Spellgarden Games 开发、Assemble Entertainment 发行的舒适贴纸店模拟游戏。 它于 2023 年 7 月 17 日通过 Steam 发布 Windows 版。该游戏让玩家负责一个小型的在线贴纸业务,而不是通过传统的情节跟随固定的主角。 其核心循环是设计贴纸、销售它们、包装客户订单,并利用由此产生的收入来建立商店。 这种故意谦虚的前提被呈现为玩家主导的创意商业游戏,其中玩家亲自决定目录的外观和每个外发包裹的内容。 贴纸编辑器是游戏的主要创意工具。 玩家从贴纸元素组装设计,将部件组合成图像,并改变尺寸、旋转、分层和颜色等细节。 完成的设计可以排列在贴纸上出售。 可用的部分并不局限于一种视觉主题:游戏的目录包括适合可爱角色、食物、植物、物体和装饰细节的图案。 这使得商店库存成为一个创作的集合,而不是一组预先编写的产品。 因此,创建设计不仅仅是从菜单中选择一个项目,而是从菜单中选择一个项目。 它涉及构建顾客购买的形象。 订单通过商店界面到达,履行它们是一项单独的手动任务。 玩家选择贴纸,将它们放入包裹中,并且可以包含额外的东西,例如感谢信和小礼物。 这些包装选择是 Sticky Business 强调让每次交付感觉个性化的一部分。 销售提供了用于发展的资金,而成功的订单则为企业提供了进一步的选择。 游戏并没有将包装变成快速行动的挑战;而是将包装变成快速行动的挑战。 它的重点是安排订单并以有吸引力的方式呈现它。 设计和实现之间的平衡决定了其日常工作。 客户故事提供了游戏的叙事层。 订单上附加的消息和注释介绍了回头客,并揭示了他们随着时间的推移生活的点点滴滴。 Sticky Business 并不是一场带有戏剧性冲突的单一营销活动,而是通过购买贴纸的人们讲述简短而私密的故事。 店主并不是一个有固定传记的明确角色; 玩家扮演这个角色,同时决定如何打包订单以及发送哪些额外物品。 这种结构让客户信件带有个人背景。 这些故事包括友谊、人际关系、爱好和日常里程碑,在不改变业务循环的情况下赋予交易连续性。
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独立又温馨!

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