只狼:影逝二度
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只狼:影逝二度

《只狼:影逝二度》是由FromSoftware开发、动视发行的2019年动作冒险游戏。故事设定在虚构的16世纪末日本战国时代,讲述名为“狼”的忍者营救被掳走的主人九郎的故事。其战斗系统强调弹反、破坏架势、潜行、义手忍具与复活。游戏由宫崎英高执导,并在2019年游戏大奖中获得年度游戏奖。

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《只狼:影逝二度》是一款由FromSoftware开发、动视发行的动作冒险游戏。它于2019年3月22日在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台推出,后于2020年登陆Stadia。导演宫崎英高与谷村唯将游戏设定于虚构的16世纪末日本战国时代。游戏的主要地区苇名正遭受内府势力的进攻,其统治者苇名弦一郎则寻求以非自然的方式延续自己的家族。玩家并非创建可自定义的主角,而是操控一名有姓名的忍者:狼;在游戏的英文版本中,他也被称为Sekiro,即“独臂之狼”。 狼的任务始于弦一郎绑架了御子九郎。九郎是拥有龙胤之力的少年,能够通过复活获得不死之身。狼在营救失败时失去了左臂,但佛雕师为他装配了忍义手。这只机械手臂可装备手里剑、吹火筒和机关斧等忍具;而钩绳则让狼能够迅速抵达屋顶、树枝及特定的战斗位置。死亡也会带来剧情层面的代价:反复复活可能会使非玩家角色染上龙咳;在无法再次复活而真正战败时,累计死亡还会降低冥助,即保留经验值和钱的概率。 战斗强调架势,而非《Dark Souls》中常见的体力槽。格挡,尤其是弹反敌人的攻击,会削减对手的架势;当该量表被击破后,狼便能施展忍杀。敌人还要求玩家应对危险攻击:突刺可用识破反制,横扫需以跳跃躲避,擒拿则必须闪避。游戏的重要战斗包括平田宅邸的幻影之蝶、骑马作战的鬼庭形部雅孝、狮子猿、破戒僧,以及苇名一心。与弦一郎在苇名城顶层的对决至关重要,因为战胜他后,九郎将重新回到狼的保护之下,并开启新的目标。 《只狼》共有四种结局,由玩家的选择与任务进度决定:修罗、断绝不死、净化和龙之还乡。修罗路线遵从枭要求狼舍弃九郎的命令;其他路线则寻求不同的方法来解决龙胤的问题。2020年10月发布的一次免费更新加入了Reflection of Strength和Gauntlet of Strength首领模式、在线Remnants,以及三套外观服装。在2019年游戏大奖中,《只狼》除获得年度游戏外,还赢得最佳动作/冒险游戏奖。与FromSoftware的《Dark Souls》系列不同,本作没有角色属性配装或合作召唤机制,因此狼的忍具、技能和弹反时机成为游戏设计的核心。

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