
《勿忘我》于 2013 年发行,是 Dontnod Entertainment 开发、Capcom 发行的动作冒险游戏,登陆 PlayStation 3、Xbox 360 和 Windows。故事发生在 2084 年的新巴黎。一项名为 Sensen 的技术让人们能够记录、分享和修改记忆。推出这项技术的公司 Memorize 将个人回忆变成商品,也因此对人们如何理解自己的人生产生了巨大影响。
玩家操控的 Nilin 曾是一名“记忆猎人”,但她自己的记忆已被抹除。游戏开始时,她被关押在巴士底狱。一位名叫 Edge 的神秘联系人帮助她逃脱,并引导她接触反抗 Memorize 的组织 Errorists。Nilin 寻找自身身份的过程与这场冲突密不可分:找回被夺走的记忆,也意味着直面建立这套体系的人。
游戏最具特色的环节是“记忆重组”。Nilin 进入他人的回忆,改动其中的细节,再看这段经历如何导向不同的结果。这些环节不只是寻找正确物品的谜题;它们探讨的是,改变一个人对往事的认知,如何影响其信念与决定。在其他场景中,Nilin 会利用名为 remembranes 的记录事件投影,追踪先前发生的行动,并破解环境中的障碍。
战斗采用独立的自定义系统“连招实验室”。玩家并非只能获得固定的攻击连段,还可以将名为 Pressens 的招式编入连招。不同的 Pressens 能造成伤害、恢复生命、缩短特殊能力的冷却时间,或强化其他招式。因此,攻击顺序十分重要,尤其是在 Nilin 需要边战斗边恢复生命时。她还会遇到名为 Leapers 的敌人;他们的境况反映了游戏中记忆技术造成的伤害。
新巴黎为这些主题提供了具象的舞台。熟悉的巴黎地标散布在密集的街道、监控系统、企业区域和贫困街区之间。这些地方的反差,凸显了掌控记忆技术的人与承受其后果的人之间的鸿沟。Olivier Deriviere 创作的配乐将管弦乐与电子失真音效结合,呼应游戏中破碎的回忆。
《勿忘我》是 Dontnod 推出的首款游戏。标题既指 Nilin 迫切需要找回自己的过去,也道出了故事核心更广泛的争议:当别人能够编辑、出售或抹除记忆时,一个人的记忆是否仍属于自己。
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Don't Nod 陷入危机
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