
《Mortal Kombat 11》是 NetherRealm Studios 开发、Warner Bros. Interactive Entertainment 发行的格斗游戏,于 2019 年 4 月 23 日登陆 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 Windows,之后推出 Stadia 版本。游戏延续了系列对一对一格斗、华丽终结技以及剧情的着重刻画,通过宿敌关系、联盟与超自然冲突将各位斗士联系起来。
主线剧情始于堕落的上古之神希诺克战败之后。雷电是雷神,也是地球界的守护者;面对外域及其盟友带来的威胁,他的行事手段变得更加狠厉。这激怒了时间守护者克罗妮卡,她试图重塑历史,并将雷电从历史中抹去。克罗妮卡扰乱时间线后,来自不同时代的斗士汇聚一堂。角色的年轻版本与年长的自己相遇,引发种种冲突,推动战役剧情发展,其中包括强尼·凯奇与未来自己的尴尬相遇。
战役阵容汇集了系列中的众多角色。回归的斗士包括蝎子、绝对零度、索尼娅·布雷德、刘康和吉塔娜。新角色杰拉斯和塞特里昂则与克罗妮卡的计划直接相关:杰拉斯是她强大的副将,塞特里昂则是她的女儿,也是一位上古之神。时间线设定还让熟悉的反派绍康回归,并引出最终对决,争夺历史走向的控制权。
《Mortal Kombat 11》引入可自定义的角色变体,玩家可以调整斗士的能力、装备和外观。自定义系统为每位角色提供可解锁装备,例如面具、武器和服装部件。竞技对战也采用决定特定招式组合的变体,不过游戏平衡性和可选内容会随更新而改变。战斗包含「致命一击」:斗士生命值较低时可发动的强力攻击;系列经典要素「终结技」和「残忍终结」也再度登场。
单人内容不止于剧情战役。「时之高塔」提供不断变化的挑战与战斗修正效果,「地下墓穴」则让玩家通过探索解锁奖励。线上模式包括排位赛,游戏也支持本地对战。NetherRealm 通过可下载角色和剧情内容扩充了游戏。2020 年 5 月推出的扩展内容《Aftermath》新增剧情章节,讲述尚宗试图夺取灵魂之冠并改变主线战役结局的故事。扩展内容还加入客串角色 RoboCop,以及系列回归角色风神和席娃。
《Mortal Kombat 11》获得了总体正面的评价,评论者普遍称赞其表现效果、格斗机制和电影化剧情。游戏商业表现成功,截至 2022 年全球销量超过 1,200 万份。扩展版《Mortal Kombat 11: Ultimate》收录了本体游戏、《Aftermath》及额外角色内容。
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