《人间地狱》是一款以第二次世界大战为背景的多人射击游戏,最初由 Black Matter 开发、Team17 发行。游戏于2019年6月6日,即诺曼底登陆75周年纪念日,登陆 Steam 抢先体验,并于2021年7月正式推出 PC 版。同年10月,PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 版本相继推出。此后,Team17 从 Black Matter 手中收购了该游戏的知识产权。
每场战斗由两支最多各有50名玩家的队伍展开对抗。玩家并非跟随虚构主角体验战役剧情,而是在以真实战时地点命名的地图上争夺目标。诺曼底地图包括奥马哈海滩、犹他海滩和卡朗坦。其他战场包括比利时的福瓦、东线的斯大林格勒和库尔斯克,以及德国的雷马根大桥地区。英军更新加入了以北非阿拉曼和荷兰德里尔为背景的地图。
玩家可加入步兵、装甲或侦察单位;不同单位有不同职责和小队人数限制。步兵小队可包括军官、医护兵、工程兵、机枪手、反坦克兵及其他专职兵种。装甲车组协同操作载具,侦察小队则由观察手与狙击手搭档。可游玩的军队包括美国、德国、苏联和英国。各方装备也体现了所属阵营的特点,例如美国的 M1 加兰德步枪、德国的 Karabiner 98k 步枪和苏联的莫辛—纳甘步枪。
指挥官的职责与前线步枪兵不同。指挥官可消耗人力、弹药和燃料等资源,调用空投补给、轰炸等能力,并安排载具生成。工程兵可以建造资源节点和防御工事。军官利用补给建立供全队使用的驻军出生点,也能为自己的单位设置前哨站。这些机制使阵地控制的重要性超出眼前的交火:失去一个有用的出生点,可能改变整支队伍能够在哪里重新集结。
沟通是游戏结构的一部分。玩家可以通过近距离和单位语音频道交谈,军官与指挥官另有独立的指挥频道。在战争模式中,双方争夺不断变化的前线;在进攻模式中,一方依次进攻多个目标,另一方负责防守。因此,步兵、坦克、侦察小队与指挥层之间的协作会影响每场战斗的走向。
《人间地狱》的战场已从最初的西线扩展到其他地区,但其核心形式始终是大规模的目标争夺战:以真实历史战场命名的地图、各具特色的国家军队,以及由玩家建立的补给、防御工事和出生点网络。
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Hunger上线前先开启公测

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