Halo: Campaign Evolved
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Halo: Campaign Evolved

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Halo: Campaign Evolved 是 Halo: Combat Evolved 的重制版,采用更新画面、现代化玩法及重新设计的战役内容,登陆 Xbox Series X|S、PC 和 PlayStation 5。

编辑参考

Halo: Campaign Evolved 是 Halo: Combat Evolved 的官方重制版;后者是 Microsoft 于 2001 年推出的 Xbox 射击游戏。Xbox 在 2025 年 6 月的 Xbox Games Showcase 上公布了本作,展示的是重建版本,而非再次推出原游戏的高分辨率重制版。

本作由 Halo Studios 开发,该工作室前身为 343 Industries,使用 Unreal Engine 5 制作。游戏计划于 2026 年推出,已公布平台包括 Xbox Series X|S、Windows PC、Steam 和 PlayStation 5。

故事讲述 Covenant 袭击人类舰船 Pillar of Autumn 后,John-117(士官长)的经历。Cortana 与他一同前往 Installation 04;这座环世界的存在使幸存者陷入与 Covenant 部队及隐藏秘密的冲突。

Campaign Evolved 保留了原版战役的主线:士官长必须阻止 Covenant 使用这座环世界,并发现 Installation 04 关押着 Flood——一种由 Forerunners 收容的寄生生命体。Flood 的释放让任务目标从求生转变为遏制。

本作名称表明它是以战役为核心的重新诠释,而非续作。游戏支持最多四人在线合作,扩展了原版双人合作模式。开发者表示,新内容将扩充战役,但不会取代原有任务。

这一点很重要,因为 Combat Evolved 通过十个任务确立了系列的推进方式:从搭乘 Autumn 逃生,到穿越 Installation 04 的海滩通道与控制室,最终以 Warthog 逃生收尾,后者是《Halo》中最具代表性的桥段之一。

数项机制仍是这次重访的核心:可充能能量护盾、双武器限制、可驾驶载具,以及采用独特弹药系统的 Covenant 武器。重制版延续了这些具体设计选择;正是它们让 Halo 在原版推出时区别于竞技场射击游戏。

原版游戏的设定与 Halo 的历史相连。其 Forerunner 遗迹、Cortana 的揭示、Covenant 对环带的理解,以及 Flood 的威胁,成为续作、小说和其他故事的基础。Campaign Evolved 重访的是这场碰撞,而非另行创造一条独立连续性。

由于本作尚未推出,任务列表、目标以及关卡的具体改动等细节仍有待官方更新。目前已确认的信息包括其重制版性质、采用 Unreal Engine 5 制作、2026 年发行窗口、平台范围以及四人在线合作。

这一点需要明确:Campaign Evolved 可以被视为对 2001 年战役的官方重新构想,但不能当作已经发售、能够评估其口碑或功能的游戏来讨论。它的意义在于 Halo Studios 将如何在今天重新诠释原作。

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