最终幻想14
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最终幻想14

《最终幻想14》是史克威尔艾尼克斯开发的大型多人在线角色扮演游戏,最初于2010年发行。其重制版本《重生之境》于2013年推出,取代了原版。游戏主要以艾欧泽亚为舞台,玩家可创建冒险者、加入三大军团、完成任务与副本,并通过兵装系统切换战斗、制作和采集职业。游戏支持跨平台游玩。

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《最终幻想14》是由史克威尔艾尼克斯开发并发行的大型多人在线角色扮演游戏。其初版于2010年9月在Windows平台推出,但反响不佳及技术问题促使史克威尔艾尼克斯决定以替代而非单纯修补的方式处理。制作人兼导演吉田直树负责监督重启版本《最终幻想14:重生之境》,该版本于2013年8月上线。重制版的故事始于第七灵灾之后:上古蛮神巴哈姆特在卡尔提诺会战中摧毁了艾欧泽亚。玩家将以光之战士的身份踏上旅程;这位冒险者拥有超越之力,因此对蛮神的洗脑具有异常抗性,并能窥见他人的记忆。 《重生之境》让光之战士游历格里达尼亚、利姆萨·罗敏萨与乌尔达哈,随后面对加雷马帝国及威胁城邦的蛮神。主线剧情最终在魔导城普拉托尼亚达到高潮,并展开与盖乌斯·范·巴埃萨及究极兵器的战斗。游戏后续资料片故事围绕按编号推出的大型版本展开:《苍穹之禁城》(2015年)、《红莲之狂潮》(2017年)、《暗影之逆焰》(2019年)、《晓月之终途》(2021年)及《黄金的遗产》(2024年)。《苍穹之禁城》中,晓之血盟在龙诗战争期间前往伊修加德;《暗影之逆焰》则将英雄送至第一世界,并让其成为暗之战士。《晓月之终途》为始于《重生之境》的海德林与佐迪亚克篇章画下句点,带领玩家前往月球与宇宙边缘。 《最终幻想14》的职业系统允许单个角色只需装备不同武器或工具便可改变战斗定位。基础游戏包含剑术师、枪术师、咒术师与幻术师等职业,而进阶职业则包括骑士、龙骑士、黑魔法师、白魔法师和战士。后续新增职业包括暗黑骑士、占星术士、机工士、武士、赤魔法师、绝枪战士、舞者、钐镰客、贤者、蝰蛇剑士与绘灵法师。制作与采集同样是完整的职业体系,其中包括木工师、锻铁匠、烹调师、采矿工、园艺工和捕鱼人。游戏采用全球数据中心架构,并以订阅制而非免费游玩商业模式提供服务。 主要战斗内容包括供八名玩家挑战蛮神及其他首领的讨伐歼灭战,以及为二十四名玩家设计的联盟副本。水晶塔系列成为《暗影之逆焰》的核心内容,而巴哈姆特大迷宫则探索卫月达拉姆德坠落后的余波。作曲家祖坚正庆创作了大量配乐,并在接受癌症治疗期间持续工作;吉田直树曾于2021年公开谈及此事。植松伸夫也贡献了包括《Answers》在内的主题曲。频繁推出的免费补丁会在资料片之间推进主线剧情,并加入副本、讨伐歼灭战、团队副本及支线内容。游戏支持PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、macOS和Xbox Series X|S版本。

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