Fields of Mistria是一款由NPC Studio开发并发行的奇幻农场角色扮演游戏。 它于 2024 年 8 月 5 日进入 Steam 抢先体验,呈现了 1990 年代风格的像素艺术外观以及与农场生活模拟相关的系统。 故事始于一场地震摧毁了米斯特里亚村。 玩家是一位寻找工作的冒险家,接受了小镇代理领袖艾德琳的请求,重振杂草丛生的农场并帮助恢复社区。 修复的前提不仅仅是装饰性的。 收入和资源可以用于城镇修复项目,同时玩家重建农场、种植季节性农作物、饲养动物、捕鱼、采矿和收集材料。 米斯特里亚的日历将一年分为春、夏、秋、冬,并有季节性活动和农作物。 游戏还采用基于体力的日常安排,让玩家决定如何平衡农活、探索、社交访问和请求。 一条奇幻的中心线索涉及卡尔达鲁斯,一条龙,它的存在与受损的城镇和玩家的逐渐进步息息相关。 通过在矿井中前进并为恢复做出贡献,玩家可以发现更多米斯特里亚的历史和魔力。 采矿是围绕连续的区域进行的,而不仅仅是矿石的来源:深处有怪物、环境障碍和文物,玩家可以获得战斗法术并改进他们的装备。 米斯特里亚居住着有名字的居民,他们有日常生活、对话、友谊水平和个人活动。 抢先体验游戏确定了 12 名浪漫候选人,包括艾德琳 (Adeline)、巴洛尔 (Balor)、席琳 (Celine)、艾兰德 (Eiland)、杜松子 (Juniper)、马奇 (March)、雷纳 (Reina)、里斯 (Ryis)、瓦伦 (Valen) 等。 关系是通过对话、礼物和心动事件建立的,无论玩家角色的性别如何,游戏都支持浪漫。 人物并不局限于浪漫; 村民也会提出要求并对城镇生活做出反应。 NPC Studio 宣布了抢先体验路线图,并在发布后继续添加功能。 2024 年 11 月的更新添加了额外的矿井层、故事内容和扩展的关系材料,反映了工作室公开开发未完成版本的计划。 抢先体验还意味着一些宣传的长期元素,例如完整的主线故事和完整的婚姻系统,在最初发布时并不存在。 即使在这种状态下,游戏的特色也取决于地震灾区的具体恢复、卡尔达鲁斯的神秘面纱以及居民相互关联的日常生活,而不仅仅是一个抽象的农场。 玩家可以自定义农民的外观和农场布局,但米斯特里亚的重建项目为这些普通任务提供了明确的叙事目的。
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