真·三国无双
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真·三国无双

《真·三国无双》是由 Omega Force 开发、光荣特库摩发行的砍杀类电子游戏系列。其主要作品改编自罗贯中的历史小说《三国演义》中的人物与事件,背景设定于中国东汉末年和三国时期。玩家可操控刘备、曹操、孙坚等武将,与大量敌人战斗。

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《真·三国无双》最初是一款由光荣于 1997 年为 PlayStation 推出的一对一格斗游戏。在日本,它名为《三國無雙》,这一名称取自定义该系列的三国背景。游戏中的角色、服装、武器和对立关系均受到罗贯中历史小说《三国演义》的启发,不过游戏呈现的是风格化诠释,而非对史实的严格复述。玩家选择与魏、吴、蜀三国相关的武将,并在竞技场式对战中战斗。 该系列随着 2000 年登陆 PlayStation 2 的《真·三国无双2》而发生了巨大变化。尽管它在日本以外带有数字编号,但在日本被称为《真·三國無雙》,实际上采用了全新形式,而非对原有格斗游戏设计的直接延续。光荣将该系列转变为大规模动作游戏,单个英雄可以在战场上击败数十名敌军士兵。这种“一骑当千”的结构成为《真·三国无双》的标志性特色,并影响了许多后来的游戏。 《真·三国无双2》以东汉末年和三国时代的历史战役为框架。黄巾之乱、虎牢关之战和赤壁之战等战役作为关卡登场,曹操、刘备、孙坚、吕布、赵云和关羽等人物则担任可操作武将。游戏自由地戏剧化演绎事件:关羽著名的武器通常被描绘为青龙偃月刀;吕布则以其方天画戟,以及被塑造成极其危险的对手而闻名。 光荣于 2009 年与特库摩合并,之后的《真·三国无双》作品均以光荣特库摩名义发行。Omega Force 一直是该系列正统动作游戏的主要开发工作室。该系列还通过授权合作扩展至核心历史背景之外,包括《高达无双》、《塞尔达无双》、《火焰纹章无双》和《海贼无双》;每部作品都将大规模群战公式应用于另一个虚构宇宙。 2018 年推出的《真·三国无双8》为编号系列引入了开放世界结构,以一张相连地图覆盖中国,并允许玩家在战斗地点之间移动。光荣特库摩于 2024 年公布《真·三国无双 起源》,作为聚焦三国早期的新作。历经众多作品后,《真·三国无双》始终与《三国演义》、夸张的英雄式战斗,以及围绕指挥或加入庞大军队而设计的战役紧密相连。

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